本編(標準難易度)クリアと DLC のダウド編(標準難易度・前編のみ)クリアでの感想です
ダウド編は(前後編合わせて)本編の60〜70%くらいのボリュームで、これが最初から入っているのは嬉しいです

良い点:
・快適でストレスのない操作性とゲームシステム
・非常にレベルの高い完全日本語音声吹き替え
・本編主人公が(音声で)喋らないので、主人公=プレイヤーという没入感がある(DLCのダウド編は少し喋ります)
・徹底的なまでの不殺(各面の暗殺ターゲットですら)プレイが可能、勿論全滅も可能
・侵入ルートや手段が幾通りもあり、難易度やプレイ回数により毎回新鮮なプレイができる
・各面のサブクエストが適度に知恵と工夫を要求され、それなりに良い対価が貰える
・本編のカオス度(どれだけ殺したか)がエンディングだけでなく、しっかり中盤〜終盤のプレイ内容に影響を与える
・自動セーブが2つ(直前とその1つ前)なので、間違って進め過ぎた際からの復帰がし易い(戦闘時以外であれば任意のタイミングでのセーブもできます)

残念な点:
・死亡時のロードがやや長い(15秒くらい?)
・周回プレイの持越し要素がないので、全ての装備・能力を最強にしたプレイができない(あったらあったで飽きが早くなりますが)
・無力化(気絶)した敵は慎重に扱わないとすぐ死んでしまう(ちょっとした高さから落としたら死亡扱い)
・殺害または無力化した敵が重要キャラ以外すぐ消える

総評としてはここまで洗練されたゲームはそうないんじゃないかと思います
Dead Space 2 と同レベルの出来の良さだと思いました... 続きを読む
(mageres 2015年04月22日) from Amazon Review

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最新パッチ適応後のレビューを致します。
購入以前はフリーズが心配でしたが、最新の改善パッチが出ていると言うことでプレイしてみました。

現在ストーリーを三周しましたが、フリーズは一周につき1〜2回程度と、かなり改善されているようです。
同社のFallout3などのフリーズ地獄を戦い抜いた猛者達からすれば、この程度のフリーズは屁でも無いでしょう。問題無いと言っていいです。

ゲームシステムは非常に自由度が高く、オープンワールドでは無いにしても、行ける場所が多い分、各マップはかなり広い感じがしました。
様々な暗殺方法がある所は、HITMANシリーズを彷彿とさせる物もありました。殺さないと言う選択肢がある分、ある意味HITMANシリーズより自由度は高いかも知れません。
マルチエンディングにも好印象でした。

主人公は様々な能力を持っていますが、コレがまた工夫次第ではかなり格好いい戦い方が出来て楽しいです。
購入前に見ていたムービートレイラーと同じスタイリッシュな殺し方が出来た時は感動しました。

残念な点としては、周回引き継ぎプレイが出来ないと言うこと。
なので、二周目に入ろうとすればニューゲームから新たに始めるしかありません。ボーンチャームなど、せっかく収集要素があるのにコレでは勿体ない。
DLCの配信で、なんとかその点をカバーして頂ければ嬉しいです。

ともかく、PS3日本語版で最大の難点であったフリーズが改善されて良かったですね。
よほど年季の入ったPS3で無ければ、難なく動くと思います。

非常にお薦めです。

☆追記☆
2月21日、日本語版初のDLCが配信されました。PS3での値段は600ポイントとなります。
早速ダウンロードしてDLCと本編(最終ステージのみ)をプレイしてみましたが、フリーズは一度も起こりませんでした。
まだ3時間ほどしかプレイしていないため長時間プレイ後の状態は不明ですが、感触としては問題なさそうな感じがしました。

ついでに、今回配信されたDLC第一弾「Dunwall... 続きを読む
(ぷに 2013年02月06日) from Amazon Review

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