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オープンワールドにとうとう爽快感とゆうものが加味された。
今まで言わずとしれたオープンワールド最高峰のスカイリムやその他もろもろオープンワールドなら全部やってきたが、どれも唯一なかったのがアクションの爽快感。
あと、洋ゲーのメインストーリーなんておまけ程度にしか考えてなかったけどこれはメインが面白い。もちろんサブもあるし、面倒になるほどの無駄なボリュームもなく非常によくまとまってる。 演出なんかもとても丁寧に作られていて、プレイヤーを楽しませようとするアイデアに富んでる。
自由度の高いオープンワールドであり、スカイリムのように(スカイリム大好きですよ!)これこれ用意したから後は勝手に遊べみたいな感じではなく、上手い具合に自由度の中に一本筋を通してる感じ。
なのでスカイリム駄目って人にこそこのソフトをプレイしてオープンワールドの楽しさに触れて頂きたい。
何より戦闘が楽しいので、ファストトラベル使わずに目的地まで好きなラジオ聞きながら車でブーン。
敵を発見したらまんまひき殺すもよし、手前から忍者よろしくプレイもよし、車vs車でつぶし合うのもよし(笑)で、倒したら新しい乗り物に乗り換えて目的地までブーン♪
なんせ覚えきれないくらい広いんで常にここどこ?感覚。それがまた新鮮でいい。
武器も一通り揃ってる。操作感も抜群にいい。現在70時間プレイしてメインが2/3終わった感じ。サブや収集はまだほとんど手を着けてないからこれから。
世界観は違うけど、スカイリムから面倒臭さを抜いて爽快感と各種乗り物を足した感じ(スカイリムは本当に大好きですよ面倒臭さも含めて!w)
気前よく新品6000円で買いましたが大っ満足です!!!
(亜門 一族 2013年06月11日) from Amazon Review
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オープンワールドにとうとう爽快感とゆうものが加味された。
今まで言わずとしれたオープンワールド最高峰のスカイリムやその他もろもろオープンワールドなら全部やってきたが、どれも唯一なかったのがアクションの爽快感。
あと、洋ゲーのメインストーリーなんておまけ程度にしか考えてなかったけどこれはメインが面白い。もちろんサブもあるし、面倒になるほどの無駄なボリュームもなく非常によくまとまってる。 演出なんかもとても丁寧に作られていて、プレイヤーを楽しませようとするアイデアに富んでる。
自由度の高いオープンワールドであり、スカイリムのように(スカイリム大好きですよ!)これこれ用意したから後は勝手に遊べみたいな感じではなく、上手い具合に自由度の中に一本筋を通してる感じ。
なのでスカイリム駄目って人にこそこのソフトをプレイしてオープンワールドの楽しさに触れて頂きたい。
何より戦闘が楽しいので、ファストトラベル使わずに目的地まで好きなラジオ聞きながら車でブーン。
敵を発見したらまんまひき殺すもよし、手前から忍者よろしくプレイもよし、車vs車でつぶし合うのもよし(笑)で、倒したら新しい乗り物に乗り換えて目的地までブーン♪
なんせ覚えきれないくらい広いんで常にここどこ?感覚。それがまた新鮮でいい。
武器も一通り揃ってる。操作感も抜群にいい。現在70時間プレイしてメインが2/3終わった感じ。サブや収集はまだほとんど手を着けてないからこれから。
世界観は違うけど、スカイリムから面倒臭さを抜いて爽快感と各種乗り物を足した感じ(スカイリムは本当に大好きですよ面倒臭さも含めて!w)
気前よく新品6000円で買いましたが大っ満足です!!!
(本気と書いてGOOD-BYE MY LOVE 2013年06月11日) from Amazon Review
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気になった点をいくつか。
せっかく動物をハンティングしてアイテムを得られるのに、それが活躍するのが序盤〜中盤だけ。 ○○の革○枚で、持てる武器、弾薬、薬などの数をアップグレードして増やすことができ、積極的に狩っていれば序盤でフルアップグレードの手前までいきます。 (残りはサブミッションの特殊な動物。) この状態までいけば、以降革=ただの換金アイテムとなる。 ちなみに動物を倒して、剥ぎとって得られるのは革のみ。なぜか肉は放置。 というわけで、一気に動物を倒すモチベーションが下がります。 ゲーム性が似ているだけに、falloutのハードコアのように、空腹ゲージなどあってもよかったかも。 また、敵を倒して○○のサングラスなど意味深なアイテムを手に入れますが、装着することができずただの換金アイテムということにがっかり。
武器弾薬を生成できない点。 武器弾薬を得るには町にあるショップに行くか、敵から奪うか。道中設置の宝箱に弾薬か金か換金アイテムがランダムで入っていることもある。 武器弾薬を生成しろとは言わないが、目の前には大自然があるのだから、せめて弓矢の矢ぐらいは生成できても良かったのではないか。
結局やることは一緒。 やることは高台に登って周辺マップを明らかにし、敵の拠点を潰す。潰したらそれが自分の基地となる。 その中にメインミッションだったりサブミッションがあるが、上記の繰り返しのなかに組み込まれている程度。 道中、ランダムに出現する動物や海賊に出くわして戦闘するなり、やりすごすなりするが、いかんせんその繰り返しなので飽きる。 マンネリ打破のために猛獣を誘導して自らの手を汚さず拠点を潰したり、気づかれることなく全滅したり、ランボープレイでドンパチしたり工夫はするがやはりやることは上記の繰り返し。 なんせ、ミッションが少なすぎる。 skyrim、GTAなど同じ規模のマップの箱庭ゲームをプレイしたことがあるので余計そう感じるかもしれない。...
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(VINUSHKA 2013年03月21日) from Amazon Review
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発売直後に購入し、一通りやって売却。なんか無性にやりたくなってまた購入…みたいなことをもう3回も繰り返してます。
でも、もう売りません。結局自分にとってはじわじわきた超面白いゲームの一つです。 確かにみなさんおっしゃる通り、移動その他色々面倒だし、やることも単調です。 しかし、リアル系(地味系)のFPSがどんどん消えていく中、このゲームは貴重だと思います。 旧箱時代は「マズル・フラッシュ」や、「フルスペクトルラム・ウォーリアー」など、 今では考えられないほど地味なゲームがたくさんあったので、この手のゲームが好きな人にはたまらないと思います。
主に ・偵察が好き ・武器を選びながら作戦を練るのが好き ・待ち伏せが苦にならない…むしろ快感 ・敵をやり過ごすのが好き ・長い1ミッションを道順、休憩ポイントなど計画立てて行動するのが好き そんな人にオススメです。
また、車に爆薬を付けて敵陣に突入→飛び降りて起爆。 など、アイデア次第でド派手なプレイも楽しめます。
(ケンシーロ 2010年08月17日) from Amazon Review
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