年をとると、なかなかRPGって億劫になります。
時間を取れなかったり、エンカウント制やレベル上げが面倒だったり。
純粋に楽しめなくなっていました。
けど、ふとFF的なものがやりたくなったので調べてみた所このソフトに行き着きました。

●良い所
・エンカウント率を調整できる
 →がっつりレベル上げしたい時はエンカウントMAXに、
  宝箱回収したいだけだったりウザい敵がいる時はエンカウントゼロに。
  これは嬉しかったです。
・オートセーブしてくれる
 →町に入ったり洞窟の階段を下りたり等のタイミングで
  かなりマメに自動セーブしてくれるので
  落としたり電池切れなどでウン時間のプレイがパーという心配もありません。
・王道RPG
 →ストーリーやキャラはFF3、ジョブシステムはFF5を彷彿とさせる感じ。
  昔懐かしい雰囲気なんだけど、細かい所は上手く便利に現代風に作られていると思う。
  
●微妙な所
・ザコキャラが強い
 →今までプレイしたRPGでは、2,3回攻撃すれば死ぬのがほとんどだったけど
  これはかなり強い。
  1対あたり5~6回攻撃しないと死んでくれない敵がほとんど。
  HPだけでなく、油断すると何人か死んじゃうくらい強い。
  それが4体とかで出てくるから結構しんどい。
・状態異常攻撃が多い
 →結構序盤から毒・混乱・マヒ・睡眠などなどの嫌らしい攻撃をガンガンしてくる。
  なのでアイテム・魔法消費が激しい。
  宿屋は良心的な値段だから戻って寝ればいいんだけど
  テレポはあってもルーラ的なものがないから面倒。
・感情移入しにくい
 →フルボイスで会話イベントが多い割に、あんまりキャラに愛着が持てない。
  キャラデザインは嫌いじゃないんだけどぼんやりした表情なので・・・
  あと、個人的には名前は自分でつけたいなぁ。

とりあえず20時間ぐらいプレイしてみての感想です。... 続きを読む
(TAMU 2014年09月29日) from Amazon Review

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前作未プレイ、ダウンロード版を購入しました。

良かった点・満足した点

グラフィック・・・町やダンジョンの1枚絵にそれぞれ特徴があり、構図や
見せ方にも気を配っています。ただ、ダンジョンは似たような地形と
内装の場所が多い印象を受けました(設定上仕方ない部分もあります)

UI・ゲームシステム・・・戦闘4倍速モードや敵出現率、敵の強さの調整、お金や経験値の
取得の有無をいつでも変更でき、制限プレイをやりやすいです。他にもオートセーブや
目的地マーカー機能(どちらもオンオフ切り替え可能)など、快適に遊ぶために工夫されています。

その他ジョブの育成や図鑑要素、「新しい町で新しい装備と魔法を買う」昔からある遊びも楽しかったです。
自分でジョブや行動を制限したりして遊ぶタイプなので戦闘やジョブの強弱はあまり不満を感じませんでした。

不満点

キャラクターの言動・・・全体の設定等は良いのですが、シナリオの都合のためにキャラの言動と思考に
制限をかけられているという印象を強く受けました。感情移入ができませんでした。

敵側は理由があって他国を攻め、反社会的な行動をし、また主人公達の行動を危険視しているふうなのですが、
なぜそんなことをするのか理由が中々明かされません。敵側と話す機会が何度かありますが、互いに相手が
間違っていると主張するばかりで、理由に話が及ぶと「視野が狭い」「感情に流されている」「正義は人の数だけある」
などと話をそらし会話がかみ合わないイベントを繰り返します。だんだんモヤモヤしてきます。

進めると敵側の行動の理由が明かされるのですが、別にもったいぶる必要なかっただろう、他国での悪行の
必要はなかっただろう、先に説明したら対立することも無かっただろうという新たなモヤモヤが湧いてきます。
悪行は末端の暴走ともとれますが、そうなるとトップの理念を幹部も理解していない、統率のとれていない
ならずもの集団ということになってしまいます。... 続きを読む
(Garchomp201 2014年03月11日) from Amazon Review

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