まず、僕はあまりゲームをしなくなった世代です。
それでも娯楽と言えばゲームという世代なので、自分へのご褒美についゲームを買って積みゲーにするタイプです。
そんな僕が久しぶりにしっかりプレーしたのが戦国無双2でした。
最新作の4は更に正統進化した良作です。
まず、普段仕事が忙しい人間にとっては、以下の点が助かります。
いつでもセーブがとれる。
オムニバスでシナリオが選べ、20分程度でひとシナリオプレー出来る。
難易度設定を間違えなければ滅多にゲームオーバーにならない。
仮にゲームオーバーになっても経験値やアイテムは得られ、一切のプレーが無駄にならない。
プレイしていていわゆるゲームならではのストレスがなくサクサクプレー出来る。
さらに、
モデリングの技術が高く、キャラクタの造型がいい。
脇役なキャラクタもデザインに手抜きがなく、固定のファンがつきそうが良さがある。
シナリオは史実や書籍、映像作品を踏襲していて、知っている人はニヤリとでき、知らない人は知らず知らず勉強になる。
このシリーズに触れるまでは、浅井長政と義トリオが混乱する程度の知識しかなかった私がすっかり歴史オタクです。
最新作の4は、爽快感がさらに増し、簡単操作で豪快なプレーが出来ます。
細かくは他の方のレビューの通りです。
ステージも3と比べ大分見映えが良くなりました。
個人的には、
無双演武と模擬演武が一体化して、
もっと自由にキャラクタ選択が出来たり、
関ヶ原のようにどちらの軍でも戦えると良かった。
河越夜戦など前作まであった合戦も一部なくなっているのももどかしかったです。
後エディットで自分で作れるキャラクタも、サブシナリオをやりこまないと武器が選べないのもマイナスでした。
4からの新登場のキャラクタもまあまあいいのですが、個人的には佐竹、大友、龍造寺といった敵対する新キャラがほしかったです。
それでも歴代作品の中でも屈指の満足度です。... 続きを読む
(ぷー 2014年04月17日) from Amazon Review

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良い点;グラフィックが落ち着いていて見やすい  安っぽいギラツキはなし PS4版を作る事、前提みたいに綺麗だと思います
     神速アクションがキャラクターごとに違うのでそういう意味でのマンネリ化はない 神速アクションは詰所頭など守りの堅い敵も巻き込めます
     別作品にはなってしまいますが、三国無双は全キャラが全武器を使えるや攻撃モーションが全く同じなど、ありましたから心配してました 神速アクションをはじかれないような装備スキルも中にあります
     その代わりチャージ1の崩しがなくなりました 影技で崩すことになります
     交互に任意でキャラクターを変えながら進んでいくので(指示も出せる)、前作のような味方武将がすぐ死んだりという危険を防げる
     複数の同時ミッションも相方に指示を出しておけばこなしやすい 
     ちょっと全体的にコンパクトなステージ(小さくはない)、映像になった気が 良い意味で
     序盤に現れる強敵武将も神速アクションでの無双ゲージ溜め等で倒しやすくなってます
     ミッション中に倒してはいけない敵の上に禁止アイコンが出たり、レベルアップ時に覚えた攻撃方法をスタートボタンで見れると教えてくれたり細かいところで親切設計
     武器の錬金があるので序盤から難易度の高い章もレベル1からでもクリアできます 
     何気にロードが早い 
     能力値限界突破可能      
     
悪い点;無双奥義関連がカメラアングルによってはよく見えない(特に皆伝) 敵にダメージは与えられてますけど、、
     1000人倒したとき、無双極意などの強化中に馬を呼んでも乗れない時がたまにある 場所的には乗れるのでたぶんバグ?
     相方が、指示した敵を狙って移動していない時がある 同じ位置で待機する 途中通り抜けができないところはないのでこれもバグ?
     たまにおきるだけなので致命的ではありませんが、何か理由があるのかな... 続きを読む
(とうまさん 2014年03月20日) from Amazon Review

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