
|

|
一応ちゃんとドラクエだけどやっぱりサービス開始から時間が経ってるので敷居はそこそこ高いです… でも、時間が経ったというのは悪いことばかりではありません。 レベルは格段に上げやすくなってますし、昔は難関だったりした所も難易度選択(←一時話題になりましたがw)できるようになって、きちんとレベルを上げて装備を整えれば楽勝です。 あと私がおすすめしたいのが達人の宝珠というコンテンツですね。 これはフィールドの雑魚を倒すと手に入る<宝珠>というアイテムを<石板>にはめ込んで特定のスキルを強化したり、ステータス値を伸ばしたりする物です。 一つの職業を極めたい!という方はこれを使って、魔法にも劣らないはやぶさ斬りや超速詠唱で望みを繋ぐザオラルといったプレイができます。 知り合いに会心特化二刀流バトルマスターやら回避特化棍旅芸人やら絶対に斧を持たない戦士やら絶対にハンマーを持たないパラディンやら色んな、いわゆる<地雷>がいますが、ver 2.3くらいから強くなってきたボスもver 3からのエンドコンテンツもそいつらと楽しく攻略できてます。 ○○は何とかじゃないとksだのテンプレ構成じゃなきゃ面倒臭いと言う方々もいらっしゃいますがサーバー1グレンで野良募集にでも参加しない限りそうそうそんなこと言われません。そういう方がチームにいたらお近づきにならないようにしましょう。 長々と達人の宝珠について書いて(脱線してw)何が言いたいのかと申しますと、マニュアルにはない何かを楽しむには仲間が必要だ、という事を言いたいのです。 気の合う仲間が見つかるかどうかは運です。気は合っても相手の方が圧倒的に強かったりもします。でもそれは当たり前のことです。気負うことではないのです。 気の合うゲーム仲間がリアルにいるなら一緒に始めてみたり、プレイ開始から40日だけ入れる初心者サーバーの9.10にいるうちに同じ初心者を誘ってみたり。 これはオンラインゲームなんです。人と関わろうとしないのになぜ「ソロじゃつまらない」「コンテンツがスカスカ」なんて当たり前のことを言うのでしょうか、と色んな所の評価コメントを見て思う次第です。...
続きを読む
(Amazon カスタマー 2016年02月11日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
330人中、177人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
まぁ、Wii→WiiU→PCと環境を変え、最善な環境でそれなりに投資と課金をした者としていうと、Ver3.2現在のDQ10キツいっす。 でも、嫌だから隣の芝が青い・・・DDOもFF14も、完全にプレイヤーを選ぶ。体験版で折れましたw
MMOでDQ10をやめたら他のMMORPGは対応出来ないほど敷居が高い。 私自身、もしDQ10オンラインで折れたらMMORPG自体引退ですな。
あんまり熱くなってやるゲームでは無いと言うことです。 新規ユーザーを取り込むために敷居を下げ、レベルの爆上げ可能なために、低いレベル対応の装備は必要ほぼなくなり(LV50クラスのユニクロ装備を買うまで裸でも良い。)、汗と涙の結晶化(装備制作の素材)で美味い装備以外、低レベルで装備出来る装備は売れないので作ってもらえない。 パワーレベリングの制限も完全解除され、強いキャラと同行(NPCサポートキャラ)し、エンゼルスライム帽を被るとLv50まではすぐに上がってしまうからです。 (Lv50クラスの防具がライトの鉄板装備。武器はなるべく実レベルに合わせた方が良い。) 強いキャラの救援で全滅も皆無ですからね。 DQ9までのオフラインのノリで必死にやると燃え尽きると思います(FC版DQ3世代は特にそんな感じかと)。
個人的には何でナンバリングタイトルにしたのかは甚だ疑問ですね。もはやすぎやまこういち氏のオリジナル曲も無いVer3.0以降無し(過去タイトル曲の使い回し)。 個人的には世界観と過去の思い出に浸るゲームな気がします。
DQブランドだから緩い・・・・。それは確かです。それなのにガチ勢についていくとお金が足りません。・・・・がしかし、錬金失敗品(売れないので原価率以下の価格に下げる)でも正直アクセや宝珠で補正がかかりますので・・・。ライト勢はそれに気づいて完璧な装備は買わなくなりました。 ガチ勢は、耐性やらイロイロ気にしなくてはならないので、当然金策地獄w
まぁ2012年8月3日開始組のささやかなつぶやきでした。 amazonの低評価の人の言い分も良くわかるので・・・・。...
続きを読む
(metalion 2015年12月24日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
432人中、228人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
発売日からこのゲームを楽しんでおり、 総プレイ時間4000時間以上、様々なコンテンツも一通り遊びました。 最近は1週間に1日だけログインしています。
ドラクエならではのストーリー、世界観はとても素晴らしく、 バージョン1から2までのシナリオは非常に洗練されており、 本編のストーリーをソロプレイで充分楽しめるよう、 取得経験値の見直し等によりレベリングが大幅に緩和されています。 また、酒場でNPCを雇いパーティーを自由に編成できるため、 プレイヤー同士で組まないとストーリーが進められないといった心配もありません。 ストーリーでのボス戦の難易度を選択することもできます。 月額料金制のため1カ月1000円かかりますが、 入りやすさ・遊びやすさに考慮したアップデートが行われているので、 バージョン2ストーリークリアを区切りに遊ぶには良いと思います。 オールインワンは値段以上のボリュームがあるため、 ストーリークリアまで退屈することなく楽しめるのではないでしょうか?
しかし、高価な課金装備や課金アイテム、スマホツールによる課金コンテンツなど、 ゲーム内にリアルマネーを絡ませた要素が次々とリリースされており、 のめり込んでしまうと月額料金以上のお金を このゲームに注ぎ込んでしまう恐れがあります。 一方で、肝心のアップデートのリリースは遅れており、 追加コンテンツの多くはリプレイ性に乏しく、 報酬が得られるバトルコンテンツは「週一・月一」といった制限があり、 報酬の内容がコンテンツの難易度や所要時間に比例していないため、 クリア後に満足感を得ることが極めて難しいのが現状です。 メインコンテンツの大半はこういった制限があるため、 プレイヤー個々の好きな時間に好きなだけ遊ぶことができず、 長期に渡り同じコンテンツを続けないと理想の成果が得られません。 そのため、ネットゲーム依存症の危険性があります。
また、ゲーム内通貨である「ゴールド」の価値が非常に重く、...
続きを読む
(cana 2015年12月13日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
391人中、195人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
ドラクエは8までプレイ、MMOはこれが初めてになります。 現在始めて一ヶ月半くらい、ストーリーはver2の中盤くらいまで来ました。 最初に、このゲームは16ギガのデーターインストルーが必須です。 wiiuベーシック単体ではプレイ不可能なので、何らかの外部記憶装置を取り付ける必要があります。 初期のインストールとダウンロードで数時間かかるので買って直ぐにはプレイてきません。 できれはキーボードと、無線よりも有線のほうが安定しているのではと思います。
良い点 ドラクエの世界が見事に再現されてる ストーリー ボリューム 分かりやすいUI 難易度 ソロにも配慮されている点
気になった点 移動 金策 レベル上げ
オフのドラクエと変わらない、あのらしさは見事に表現されています。 すぎやま先生の新旧取り揃えられた名曲も多数収録。あの懐かしい曲も沢山あります。 同じく、あの懐かしいモンスターやボスも多数登場。
ストーリーは、メインストーリーは勿論のことサブストーリーも作りこまれており、思わず ポロッと泣けたり、時には笑えたりと多彩な物語が樂しめます。
ボリュームは凄いの一言。 毎日一時間二時間のプレイでしたら、ver2のメインストーリー攻略まで軽く三ヶ月。 サブクエもしていたら半年は掛かるんじゃなかというくらいです。 ストーリー以外にも、武器や防具、道具その他様々な職人、釣り、ハウジング、コロシアム、 そしてカジノなどがあり遊びきれない嬉しい悲鳴が出ます。
基本的なUIはオフのドラクエと変わらず、そこにオンラインならではの機能が 追加されている感じです。いつものドラクエの画面なのですぐに馴染めると思います。 オンライン部分の要素に関しては多少慣れも必要ですが、今は新規より数ヶ月 数年の熟練プレイヤーが多いので、分からないことはどんどん聞くといいと思います。 皆さん親切に教えてくれます。...
続きを読む
(竹 2015年02月13日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
380人中、191人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
オールインワンパッケージが発売されるので、今まで遊んできた感想をレビューします。 参考になれば幸いです。
ドラクエ10を始めた理由
WiiU版のベータテストに軽い気持ちで参加。 そしてストーリーが気になったのでWiiU版を購入。 その後バージョン1.0時代のラスボスを倒しクリアしたところで休止、 2.0追加ディスク発売で復帰と言う感じです。 ※途中でPC版に乗り換えています。
PC版は体験版が有るので、取り敢えず遊んでみるのも有りかと。
最近ではレベル50まで獲得経験値を3倍にできたりと、 (レベル49以下のエンゼルスライム帽を装備したキャラを借りるだけ) レベル50までを想定している、1.0時代のメインストーリーは比較的楽に進めていく事が出来ると思います。 追加ディスクが高レベル向けなので、今まで育てていなかった職業をレベル上げしつつ、 2.0のコンテンツを攻略中。 やっと2.0のクエを終わらせ、2.1以降に挑んでいます。 個人的にストーリーが気に入っており、2.0以降の展開も目が離せません。 特に2.0以降は油断していると泣かされるようなストーリーが多く、心に残ります。
MMOと言っても自分はずっとソロで遊んでいます。 それくらい緩く世界と繋がれるMMOです。 自分の家を買い、カスタマイズを楽しみつつレベル上げしながら2.1以降のコンテンツを攻略中。 プレイ中はオフラインのゲームと同じような感覚で遊んでるけど、 バザーの売買でもオンラインとして世界と繋がっている実感が有るし、 毎回冒険に連れていくサポートキャラも実在のユーザーのキャラなので、 毎回いろいろな仲間を連れていく楽しさが有ると思う。
※さすがに魔法の迷宮はランダムマッチングなのでパーティプレイします。
街中ですれ違う人と交流も有るし、 季節イベントでのやりとりなんかも楽しい。...
続きを読む
(hama9181 2014年08月08日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
224人中、106人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
10年続く「ドラクエの遊園地」を目指して作られた世界。
先行プレイヤーが強すぎる。自分は大したプレイに時間をさけない・・・。 今から始める方が躊躇する理由はいくらでありますよね。
ただ、オンラインゲームならではの 他プレイヤーとの格差競争やプレイ時間を裂くことを なるべくマイルドにしているのがドラクエXだと思います。
平日は2〜4日ていど、家に帰ってから1〜2時間くらいプレイ。 土日だって風呂上がりから寝る時間までのんびりプレイ。 そんなプレイスタイルの人もたくさんいます。 ちゃんとエンジョイしています。
ネット上のドラクエXの情報を追いかけると確かに ユーザーたちの「廃人プレイ」の報告が上がっていて、 無理・・・と思うかも知れませんが、ネットで 発信をしていないマイルドなプレイスタイルの ユーザーはそれ以上にたくさんいます。
限られた時間の範囲で楽しむスタイルでも、長いサービス期間ですので、 十分満喫できると思います。 いわゆる「ガチプレイヤー」と競争しようと思わないだけで、 千差万別の楽しみ方に気がつくはずです。
レベル上げも他人と競って、「はやく!いそいで!」と思わなければ 入門者・初心者がサクサクとあげられるようなバランス調整施策が 次々と行われています。
基本、初心者・ライトのユーザーに運営方針は甘めな調整を続けてくれています。 ※強いと言われていたボスをどんどん簡単にしたり、弱体化したりするので ユーザーからの苦情はその点がとても多いくらい。
カジノ/コロシアム/釣り/仲間にしたモンスターを戦わせるバトルロード・・・ ドラクエ10の楽しみ方は様々で、「今日は○○しよう」、「友達に誘われたから ○○やろう」みたいなことで1日1日を楽しめればよいと思います。
まずはシナリオを自分のペースですすめてみてください。...
続きを読む
(shin 2014年08月07日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
163人中、104人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|