Forza4と比べると、車種、コース数共に減少し、ゲームのボリュームは少なくなっています。
元々、Forza4が過剰な程てんこ盛りだったこともあり、このForza5もボリューム不足という事は決してないですが、
やはりシリーズの性か、前作と比べてしまいます。

また、メニューまわりのUIは正直劣化しています。
特に車の選択画面は煩雑で、メーカー順にソートは出来ても、メーカー別にカテゴライズされていないため、
お目当ての車を探し出すのに延々スクロールを強いられます。
まずメーカーを選択し、そこから車を選ぶような形式の方が良かったですね…
あと、車両購入時に購入済みの車か否かの確認が出来ると良いのになぁと思う事もありました。
(それくらい覚えとけと言われれば、その通りなのですが。)

レース開始前のロードも少し長め(といっても前作と同じくらい)です。
また、テンポで特に気になったのは、レース終了後に表示するリザルト画面。
リザルトくらい一瞬で表示して、早く先に進ませてくれと思ってしまいます。

…と、ここまで色々不平不満を述べてきましたが、ではこのゲームはダメなのかというと、そうではありません。
なぜなら、ゲームの「核」となる、レースシーンそのものの出来が素晴らしいからです。

美しい1080pのグラフィックと安定した60fpsのフレームレート。
意外と、今世代のレースゲームでこれを実現出来ているのは、まだ本作だけのように思います。
幅広い難度設定やアシスト機能、アクセル・ブレーキのガイドラインなど、初心者への配慮は前作譲りで充実しており、
また、それぞれ細かく設定を変更可能で、設定を上級者向けにする度にレース後の報酬が上昇するため、
少しずつハードルを上げていけるのが嬉しく、モチベーションにも繋がります。

個人的にレースゲームは下手の横好きなので、ある程度アシスト機能に頑張ってもらいながらプレイしていますが、
そんな自分でも、勝てるか負けるかという絶妙な難易度を設定してプレイを楽しめています。... 続きを読む
(ICEqb 2015年01月25日) from Amazon Review

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いつか買おうと思っていた所、近所の店で安かったので購入。
シリーズは全て遊んでいます。

プレイした感想

360のFORZA2~4でも映像や挙動が進化していて楽しめたが、
この5は新世代機と言うだけあって別物に進化しています。

特に車内視点の臨場感が素晴らしく、内装が実にリアルに描かれていて、
さらに太陽光に反射して内装がフロントガラスに映り込んだりする。
パッと見て実写と見分けが付かないレベルかも知れない。

そして車のサウンドも臨場感が有り良い感じ。
アクセルやブレーキは新開発のXBOXONEコントローラのトリガーが振動し、
体感的にもリアルになっています。

CPU車のAIも人間らしい挙動にこだわっていて、
FORZA5を遊んでいるユーザー、一人一人の運転の癖、特徴を保存し、
それをオンラインで配信する事によってさまざまなタイプのAIを作成、
擬似的に多数のユーザーと対戦しているかのような臨場感を得られる仕組み。
これが思いのほか面白く、フェイントでブレーキングをしてくる敵車や、
競り合うと運転ミスをしてコースアウトをする車など、
単調になりがちなCPUとのバトルを面白い物に改善している点が良いと思う。

唯一の不満は収録車とコースの減少。

クオリティがとても高いので、車1つ追加するのも大変なのだと思う。
個人的に収録車の減少はさほど気にならなかったが、
やはりコース数の減少は残念と言わざるを得ない。

過去のシリーズに有った富士街道や鈴鹿、、ツインリンクもてぎなど、
日本のコースが全て削除。
そりゃ日本で売れてないけど、鈴鹿サーキットは走りたかった。
そして景色が美しいMaple Valley Racewayなどオリジナルコースも削除されている。

この辺はDLCでも良いから配信して欲しい。

ゲームオリジナルのコースって意外と面白かったりするし、... 続きを読む
(hama9181 2014年12月18日) from Amazon Review

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