旧作は未プレイ、難易度はノーマル(デフォルト設定)と最高難易度で2周ずつクリア。

設定等からフォールアウトを思い浮かべる人もいると思うが、本当に良い良い意味でフィールドを小さくしシングルプレイに特化させたもので決して「しょぼいフォールアウト」ではないことを強く言いたい。

○良い所
○グラフィック
単純に綺麗と言うだけでなく、比喩的表現だが、「核戦争後の世界と地下鉄内で細々生活してる」感がすごく伝わってくるデザイン。特に外の世界は毒と凶悪なモンスターがうようよいるにもかかわらず実に幻想的で感動する(イメージ的に20モンキーズ)。
そしてその悲惨ながら美しい世界を60fpsかつチャプター間以外はシームレスで冒険する没入感は尋常じゃない。
各ステージの作りこみもすごく、廃墟を探索しているとあるビルに入れて、かつてそこで生活していた者のメッセージが聞けたり、戦闘フィールドもあちこちに隠し通路的なものがあり、敵から隠れたり、かく乱したりできる。

○ストーリー
別キャラに視点変更したり、移動や気絶等飛ばして問題ないところ以外はほぼ時間軸が繋がっているのも、没入感を強める要因になっている。
1は「知り合いの小さな頼み事のため初めて自分が住む駅を旅立った主人公がやがて大きな事件に巻き込まれる」、2は「1の後英雄となった主人公が小さな任務を引き受け、それを発端に地下鉄全土を巻き込む大事件に挑む」と元が小説だけあってか非常に先が気になる展開で、ところどころ入るNPCの語りや設定もあいまって引き込まれる。
特に2に関してはラストステージの大激戦後、物悲しいBGMと主人公の語りで始まるエンディングまでの流れが感動物でもはや映画。

○戦闘
大半の戦場は「戦うか逃げるか」の戦闘が可能で、戦闘するのにも「敵に見つからずスニークキル」「真正面から撃ち合う」「気絶に止めて不殺を貫く」と幾通りものパターンが存在する。
敵に関しては「人間:弾数発で簡単に倒せるが物陰から銃撃、モンスター:ほとんどが近接攻撃だけだが、素早かったり奇襲してきたりとんでもなく強かったり」と攻略法が分かれているので単調になりにくい。... 続きを読む
(HM二乗 2014年12月13日) from Amazon Review

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本日、購入し数時間プレイした印象を書きます。
なお、旧世代機版ではマルチエンディングは全て観てませんが、とりあえずクリアまでプレイした者です。

CODなどのオンCOOPも面白いとは思いつつも、
個人的に名作ハーフライフのようなストーリードリブン(物語主導型)で、オフが作りこまれたFPS好きの私には、
この作品は近年稀に見る驚異的な完成度として記憶に残り、続編を待ち望んでおりました。

そして念願かない、正統な続編ではないですが「再構築」として次世代機として甦ってくれたのです。

Point 1. グラフィックが素晴らしすぎる
ハイエンドPCでしか味わえなかった60fpsで滑らかな動きを実際に体験したとき、
これが本当のメトロの没入感なんだと感激しました。
PS4でもマルチタイトルだとグラフィックが変わり映えしない物もありますが、これは流石です。
この見て明確にわかる表現力の違いこそ、次世代機のみで味わえる喜びなので待ってましたって感じです。
リマスターとして売り出されるタイトルは無数にありますが、
この作品は「再構築」と銘打ってるだけあり、もはや「数段階グレードアップした別ゲーム」。
単なる解像度上げではなく、本当に風景から建物、生物、細かな点まで目を見張る美しさでリアリティが凄い。
あと、イベントシーンに手入れがあったり、マップの構造もいい感じです。
いけそうにないところに進めたりして探索の楽しみが増えています。

Point 2. 操作性までもが再構築され、よりプレイしやすくなっていた
今回2033から始めていますが、ラストライトの操作性の良さやUIで再構築されているので、
快適なゲームプレイが楽しめています。
先にも書きましたが、過去にラストライトから始めた自分にはかなり有難い仕様でした。
2つで大きな一つの物語ということもあり、作品としての統一感があります。
敵やバランスも良くなっているので絶妙な難易度で楽しめます。

Point 3. 音響やサウンド関係が凄い... 続きを読む
(星1徹 2014年10月30日) from Amazon Review

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