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一通りストーリーとイベント会話を見終わりました。 無印・2ndは楽しくプレイしましたが、今回は不満が多くストレスになる部分が多かったです。 今作は クロニクルの4人切り替えシステム+戦国無双4のシステム+戦国無双3エンパイア風イベント みたいな感じだった気がしました。 旧3DSでプレイしている感想以下箇条書き。
<良かった点>
・戦国無双4の神速システム導入。旧3DSでは敵兵表示数は前より増えたものの そこまで多い感じはないのでこのシステムはストレス解消になります。 ・馬がボタン長押しで乗れる(ただしボタンの配置は微妙) ・直接切り替えて使わなくても武将に指示を出すだけで敵の足止めが成功しやすくなった。(ほぼ成功する)
<不満点>
・頻繁に敵武将が透明になる。 ・戦場に敵が多くなるとプレイキャラの動きが鈍くなる。 ・前2作と比べて味方武将が弱い。無双武将ですら雑魚兵に敗走させられる。 ・ムービーが無い。 ・武器のシステム 自分の思うような武器にしようとすると非常にお金がかかる。 しかしお金が無いので獲得したものを適当に連打してるだけでほとんど終わりました。 ・主人公 前2作と違い、武将と1対1でのやりとりが少なくおまけで居るような感じがする。 その割には後半一人だけレベルが高い状態が続くので戦場で主人公に頼りがちだが どれだけ独り無双してもやっぱり皆と関わりが薄いので感情移入できない。 正史での主人公の仕える勢力も決まっているので主人公の行動に感情移入できない時がある。 ・邂逅台詞 少ない気がした。流れ上何か喋るだろうと思って近づけても何もなかったり お決まりの台詞しか言わなくて拍子抜けすることが多々ある。 ・無双武将のレベル 初登場レベル5は普通に考えておかしい。後半主人公はレベル60なのに 他の武将はほとんど10以下の時とかあってゲームとして成り立ってない。...
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(パーポー 2014年12月31日) from Amazon Review
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