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全シリーズ購入して毎年ペナントを全操作で1シーズンフルプレイしています。 今回は全方面から不評を買った過去最悪作である2014の続編なので心配でしたが 概ね改善されていると言っていいと思います。 【良い点】 ・読み打ち仕様の調整、オンオフ可能 ・顔スキャンのグラは素晴らしい。数年後に眺めてニヤニヤ出来る資産になりそう。 ・新視点はいうほどダイナミックではないけど慣れれば打撃ポイントが大きくて見やすい ・プロ野球速報プレイは試合後即時配信とか頑張ってます。実際の試合見ながらこの場面使われるな-とか考えてしまう。 ・アウト、ヒット時の音楽も選べる(2014の生録音だかの不快極まりない統一音から開放) ・リプレイでホームイン視点が1アングルのみという2014の謎仕様が多彩なアングルに戻っている。 ・2014で1シーズンプレイしても1個ももらわなかった死球が速報プレイ1日分やっただけでも2~3回でるようになった ・解説がよく喋る ・・・これくらい?
【悪い点】 ・応援歌設定のUIが下記の通り最悪。 [画面1]選手一覧→選手選ぶ→[画面2]HDDのファイルか作成したのか聞く→[画面3]曲一覧 画面3はレイヤーでもフレーム分割でも無く完全別画面。しかも画面1で選んだ選手名が表示されません。 おかげでせっかく曲数が増えていても設定が大変すぎます。 GUI技術がこの世に生まれて以来レベルの酷い設計ではないでしょうか・・・ ・失投が甘々球威はいいとして必ずど真ん中に行くというのは短絡的すぎではないか? ・走力SでGOODスタートでも2塁よりはるか前をモタモタ走ってる場合があったり盗塁の感覚がおかしい ・ウエスト時も2度押し失敗するとど真ん中に行くようになって使いにくい ・応援曲は球場別イニング別とか細かく設定できるようで2パターンしか登録できないという残念仕様 ・ホームラン競争で大歓声なのに客席は無人というつまらないバグ(ver1.03で解消)...
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(pnt512 2015年04月16日) from Amazon Review
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毎作買ってますが、今回はDL版を購入。
■PS4版からの逃避 本作『プロ野球スピリッツ2015』について、まず最初に思うのはPS4版が無いことへの失望。 昨年の2014からPS4版を、という期待は有ったが、日本でPS4本体の発売が遅れたことなどの事情も有り、更に1年かけてより良いPS4版を……というのがファン共通の想いだったと思う。 しかし、1年かけて出てきたのは新しい舞台への挑戦よりも、手堅さを選んだ商品。 一定の利益を出し続けなければシリーズを続けられないという事情も理解出来るが、やはり失望感の方が大きい。
■グラフィックス 本作から3Dスキャン技術が導入され、全てではないが一線級の選手たちの顔グラフィックスの質がぐんと上がった。 ただ、それでリアリティが増したかというと難しいところで、顔グラフィックスの質が上がったがために不気味の谷現象に真っ逆さまに落ちてしまった感が否めない。 表情が乏しいなど、顔がペッタリ貼られただけで顔の筋肉(動き)が全く感じられないのも不気味に感じる要因かも知れない。 現状、観光地などで見られる顔ハメ看板のような滑稽さを感じる。
■投打の操作感やCPUの特徴 投打共に操作感やCPUに変更が見られ、2014とは全く違う感覚になっている(毎作のことだが) ○打撃 ・ストレート系がやや打ちにくい(球威を表現?) ・コース予測システムはオンオフ可能 使っているマイ設定次第ではコース予測システムが「セミオート」になっていたりして非常に迷惑になる。購入時にはまずコース予測設定の確認を激しく推奨。
○投球 ・投球のリリースのタイミングが前作よりシビアに。コントロールがバラけやすい。
○CPUの特徴 ・《CPU投手》ボール球を投げること非常に多く、難易度が弱めの設定でもなかなかストライクゾーンに来ないことがある。 ・《CPU打者》「ふつう」などの弱めの難易度の際、落ちる球などのボール球をあまり振ってくれない。...
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(sati 2015年03月27日) from Amazon Review
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