■ランキングがマトモに機能していない
「いいね押したらいいねお返しします」といった取引を持ちかけたゴミコースが溢れかえっています。
あと、有名ゲーム実況者の初見殺しコースも未だにランキングに居座っています。
もう少し、無名の良いコースがきちんと評価される体制作りや調整がかなり不十分な気がしました。

■公式職人も、うーん…
公式が「ドッスンを見えないところから落とすのはやめましょう」と良いながら、見えないところからドッスンが落ちてくる公式職人コース…。
(悪い例として公開しているのかもしれませんが、そういった記載はコース選びには表示されない。)
あと、中間なしでやたら長いコースもあり、「おいおいこれが公式なのかよ…」と思うコースも稀ですがありました。
もちろん素敵なコースもたくさんありますが。

■バグ修正でクリアできないコースが公開されている
ある条件を満たすと隠しブロックに乗れるというバグがあり、それを利用したコースがありました。
しかし、このバグ修正をした際に、乗れる隠しブロックを表示させる修正ではなく、乗れる隠しブロックを乗れない隠しブロックにしてしまったため、
絶対にクリアできないコースがアップロードされる事態に陥っています。

■お気に入りユーザー登録が100人マリオのクリア時などに面倒
コースクリア時に登録したいです。忘れるし、探すの後で履歴から面倒なので。

■「100人マリオ」の難しいモードはゴミの掃きだめのようになっている
隠しブロック+穴や大量敵出現などの初見殺し、イライラ棒のようなコース…もうお腹いっぱいです。

■コメントが先着順というよく分からない仕様
人気のコースにコメントを付けようとしたら「もう付けられません」とのこと。
どうやら先着1000人まで?のようです。しかし、最近1000人のコメントが表示される…としたほうがいいのでは。
ずーっと昔のコメントが残されて代わり映えがないのもどうなのかと思います。

--... 続きを読む
(あ 2015年11月17日) from Amazon Review

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103人中、54人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。



■ランキングがマトモに機能していない
「いいね押したらいいねお返しします」といった取引を持ちかけたゴミコースが溢れかえっています。
あと、有名ゲーム実況者の初見殺しコースも未だにランキングに居座っています。
もう少し、無名の良いコースがきちんと評価される体制作りや調整がかなり不十分な気がしました。

■公式職人も、うーん…
公式が「ドッスンを見えないところから落とすのはやめましょう」と良いながら、見えないところからドッスンが落ちてくる公式職人コース…。
(悪い例として公開しているのかもしれませんが、そういった記載はコース選びには表示されない。)
あと、中間なしでやたら長いコースもあり、「おいおいこれが公式なのかよ…」と思うコースも稀ですがありました。
もちろん素敵なコースもたくさんありますが。

■バグ修正でクリアできないコースが公開されている
ある条件を満たすと隠しブロックに乗れるというバグがあり、それを利用したコースがありました。
しかし、このバグ修正をした際に、乗れる隠しブロックを表示させる修正ではなく、乗れる隠しブロックを乗れない隠しブロックにしてしまったため、
絶対にクリアできないコースがアップロードされる事態に陥っています。

■お気に入りユーザー登録が100人マリオのクリア時などに面倒
コースクリア時に登録したいです。忘れるし、探すの後で履歴から面倒なので。

■「100人マリオ」の難しいモードはゴミの掃きだめのようになっている
隠しブロック+穴や大量敵出現などの初見殺し、イライラ棒のようなコース…もうお腹いっぱいです。

■コメントが先着順というよく分からない仕様
人気のコースにコメントを付けようとしたら「もう付けられません」とのこと。
どうやら先着1000人まで?のようです。しかし、最近1000人のコメントが表示される…としたほうがいいのでは。
ずーっと昔のコメントが残されて代わり映えがないのもどうなのかと思います。

--... 続きを読む
(アマゾン太郎 2015年11月17日) from Amazon Review

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 僕が買ったのはダウンロード版なのですが、こちらのレビューの両方に異論というか、「自分は違う」と思ったので、投稿します。

 まず、本作は特に子供向け(僕の中では小学校低学年)ということはないと思います。というかむしろ子供さん用に買われるのなら、本作ではなく、任天堂スタッフが作ったいつものマリオシリーズの方が遥かにオススメです。理由としては、

 よほど創造力や発想力の高い子供でない限り、メーカーメイドに匹敵する完成度の面は作れず、作られる面は単純に「遊んで面白くない」ものになりがち。

 本作にも多少はサンプル面が収録されていますが、子供が見本にしてアレンジや組み立てをする、言うなればレゴの説明書や、塗り絵のような導線は用意されていないので、最低限「ゼロから」何かを作ることに能動的な子供でなければ、飽きずに続けてプレイするのは難しい。

 特に自分に厳しい子供というのは少ないと思うので、世界に向けて投稿した自分の面が、ほとんど遊んで貰えなかったり、評価して貰えなかったりして、むしろ切なく悲しい気持ちになってしまうケースの方が、可能性としては高い気がします。

 逆に、

僕がオススメ出来るのは、現行のマリオシリーズに「楽しめなくなった層」。年齢的にもいわゆる任天堂謹製の訴求対象から離れ、でもマリオ自体は十分な経験値を積んでいる層。鬼畜と呼ばれる敵の配置がシビアなもの、よりハイレベルなアクションを求められるテクニカルなものだけでなく、謎解きパズル面や、音楽を奏でるミュージック面、ドット絵のグラフィックで見せるアート面、既にメジャーになった一切触れることなくゴールにマリオを届けて貰う全自動面など、言うなれば「普通じゃないマリオ」を作ったり遊んだりしたい層がメインターゲット。

言ってしまえば、「まったくこれまでの任天堂タイトルとは違った訴求対象」のソフト。... 続きを読む
(クリス 2015年10月11日) from Amazon Review

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139人中、74人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。



マリオ30周年を祝って作られた今作。
自分でマリオのコースを作ってみたいという夢を叶えさせてくれた作品。

発売前は最高にワクワクさせられた方は多くいるはずです。
しかし、世界のプレイヤーの作ったコースの鬼畜さに挫折し、プレイヤーよりコースクリエイターが多いという逆であるべきの環境に。

言いたいことが沢山あるので、クリエイター側、プレイヤー側のレビューに分けていきます。
長文のレビューとなります。予めご了承ください。

低評価はコースを作るクリエイターに対してですね。
攻略できないマリオはマリオではないので、そもそもゲームとして成り立たないので。
作品に対しては期待を込めて☆4にしていたでしょう。

・プレイヤー側としてのレビュー

・世界のコース&100人マリオチャレンジ

酷すぎる。この一言に尽きます。
何故なのか?それは何一つ楽しいコースがないのです。詰まらなすぎです。
任天堂が作るような普通のステージで、たまに甲羅で1UPさせたり、アイテムが沢山出るいわゆるニヤッとさせてくれるネタステージなどを期待していましたが、真逆でした。

ハンマーブロスやクッパなど、ぼくがてきをたくさんおいてむずかしくしたよ(^^)ステージ。

クリエイターしか分からないのに隠しブロックがヒント無しで置かれた攻略不可ステージ。

高度なアクションを要求されてやっと突破できたのにまだまだ続く、ノーミス前提の理不尽なアクションコース。おまけに強制スクロール大量。残り時間100秒以内で強制高速スクロールなんてザラ。

スタート開幕に横に敵がいて初見殺しステージ。

しょぼんのアクションや人生オワタの大冒険を真似したのか、ジャンプ先に隠しブロック等の孔明の罠が多いストレスコース。

しょぼんのアクションは作成者の説明書に短気な方やお子様はプレイを控えて下さいとしっかりと説明しています。... 続きを読む
(レイア 2015年10月05日) from Amazon Review

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10日ほどプレイしました。
素材は全て開放し、10コースを製作し、現在「いいね!」は13個いただきました。

素材のアンロックに関しては、「マリオメーカー コツ」などで、検索すれば、一日で全素材開放する方法もあるので、そちらも参照していただきたい。

結論からしまして、このソフトは面白いです。
しかし、YouTubeやniconicoの有名実況者たちと、我々一般人では楽しみ方が大いに違ってくる(と感じられる)のが、
このソフトの大きな特徴の一つではないかと思います。

今までのふつうのゲームソフト(マイクラなどのツクール系を除く)では、実況者達の動画をチラッと見て、「このゲームおもしろそうだな!」と思い、
そのゲームを買ったとします。
すると、実況者達と同じように楽しめるはずです。
例えば、スプラトゥーンの動画を良く見て、買うか吟味して、購入。
出てくる敵とか、操作方法とか、ステージとか、オンラインのルールが皆にとって平等に等しいので、我々ももちろん楽しめるはずです。
(有名人と我々では、フレンドの数とかが違ってきますが、それでゲーム上のシステムにまで影響はほとんど無い)

しかし、スーパーマリオメーカーでは、
有名実況者と我々一般人との間では、「自分のコースを遊んでくれる人の数」の違いが顕著に現れます。
彼らが作ったコースは、そのクオリティがどうであろうが、大量のチャレンジ数、大量の「いいね!」がもらえます。

我々一般人では、それは不可能に近いです。というか、それがインターネットの世界の現実です。
自信作のコースを製作し投稿した、しかし、チャレンジ数がせいぜい2桁、「いいね!」は1個か2個というのが私の現状です。
しかし、数少ない反応からでも、いろいろと考えることができます。

・このコースは難しくしたけど、ゴールがかなり近いから、たくさんチャレンジしてくれる
・このコースは長いけど、爽快感があるから、「いいね!」が4つももらえた!... 続きを読む
(一般人 2015年09月22日) from Amazon Review

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