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純粋に対戦格闘ゲームとして見るなら、ちょっと残念と言わざるを得ない。
厳しく言いますが…正味、このゲームより面白い格闘ゲームは沢山あると思います。
無論、悪いところばかりではなく、光るところも無くは無いのですが。 磨けば光る、という感じ。
まず、このゲームをやって目に付くのは体力の多さ。 はっきり言って、冗長になりがちなので、こんなにいらないですね。
そして通常技の牽制力の無さ。 差し合いや読み合いと言った格闘ゲームの面白さが薄い。 とかく、駆け引きの薄さは目に付き、このゲームは攻撃を受けている側の選択肢が少ないので、何かと不便な印象。
他に細かい事を言えば、相手と位置を入れ替える、所謂「裏投げ」も欲しかったし(ていうか、投げ間合いが狭く、崩しとして機能しにくい)。
ダウンを取られた後に、移動起き上がりの様なシステムがあっても良かったかなあ、と。
あと、操作のレスポンスがちょっと悪い。
全然出来ない、じゃなく、微妙にやりにくい。
ゲーム全体としては、コンボゲーなのか差し合いゲーなのか分からない、中途半端な残念格闘ゲーム、と言った印象。
オンラインロビーも一対一の部屋しか建てられないのは寂しい。
各システムは磨けば光ると思うので、今後何か進展があれば、劇的に化ける気がしないでもないです。
…現状は原作ファンアイテム、と言った感じでしょうね。
(貴藤マチュミ 2011年10月22日) from Amazon Review
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