純粋に対戦格闘ゲームとして見るなら、ちょっと残念と言わざるを得ない。

厳しく言いますが…正味、このゲームより面白い格闘ゲームは沢山あると思います。

無論、悪いところばかりではなく、光るところも無くは無いのですが。
磨けば光る、という感じ。

まず、このゲームをやって目に付くのは体力の多さ。
はっきり言って、冗長になりがちなので、こんなにいらないですね。

そして通常技の牽制力の無さ。
差し合いや読み合いと言った格闘ゲームの面白さが薄い。
とかく、駆け引きの薄さは目に付き、このゲームは攻撃を受けている側の選択肢が少ないので、何かと不便な印象。

他に細かい事を言えば、相手と位置を入れ替える、所謂「裏投げ」も欲しかったし(ていうか、投げ間合いが狭く、崩しとして機能しにくい)。

ダウンを取られた後に、移動起き上がりの様なシステムがあっても良かったかなあ、と。

あと、操作のレスポンスがちょっと悪い。

全然出来ない、じゃなく、微妙にやりにくい。

ゲーム全体としては、コンボゲーなのか差し合いゲーなのか分からない、中途半端な残念格闘ゲーム、と言った印象。

オンラインロビーも一対一の部屋しか建てられないのは寂しい。



各システムは磨けば光ると思うので、今後何か進展があれば、劇的に化ける気がしないでもないです。


…現状は原作ファンアイテム、と言った感じでしょうね。
(貴藤マチュミ 2011年10月22日) from Amazon Review

この口コミ&評価は参考になりましたか?はい いいえ
223人中、79人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。