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良い点は他の皆様が挙げていますので、気をつけるべき点を書きます。 つまり直してほしいところです。 あくまで個人的な考えです。 ●戦闘 CPの賢さがキャラによって違うような気がします。あるキャラは回復をしてほしいのになぜか積極的に近接戦闘を挑む、『待機しろ』で待機してほしいのにやっぱり前にでて戦ってくれるあのキャラなど。 主人公や前作からいるキャラはだいたい術技があまり変わっていません。 ただ、キャラ毎に数ヶ所エフェクトが変わっていて技の使い勝手が変化しています。もちろん、術技が変わっているキャラもいますが… 前作では大剣士が最強でしたが、今作は調整されそれぞれに一長一短ある感じになっています。 ●ストーリー ※ネタバレ含 お祭りゲームですから、あまり期待してはいけないです…。 前作とあまり変わりません。 ネタバレになりますが、前作はラスボスが主人公に執着するなどしたため盛り上がりがあり且つ、主人公の特別感がありましたが、今回はそれも薄くなりました。 今作のラスボスは主人公に語りかけるというより、多人数に話すような感じのため、主人公があまり目立ちません。 中盤の主人公の能力を〜の部分は正直ゲンナリしました。あれでは ディセンダ― の意味が…。 カノンノが前に出過ぎでは? もし、次回作を出すなら一番改善して欲しいです。 あと、会話中の主人公のセリフも大した量には見えませんが声を吹き込むことはできなかったのでしょうか?戦闘ボイスがあるならやってもよかったんじゃ? いろいろ書きましたが、キャラが好きな人や戦闘が好きな人ならオススメです。 現に私は200時間以上やれているので… (ただ周回はする気になりませんが) 上記は全て個人的な感想であることは忘れないでください
(K氏 2011年04月09日) from Amazon Review
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