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連舞システムについて賛否両論ありますが、私は良かったと思っています。 6では完全に無かった事にされていますが・・・
攻撃中に回避ボタンによる回避や、ガードキャンセルなどを入れたり、殺陣を決めたりできます イメージとしてはストリートファイターのオリジナルコンボのような感じで色々組み合わせて作っていく感じですね。 ただ、一般的に結構とっつきにくい感じでもあるので不評があるのは否めないところです。
良い点 ・攻城がリアルになった 守備隊長を倒さないとせっかく作ったハシゴなどを壊されたり 連弩で衝車を破壊されたりします 他にも段差を利用した奇襲攻撃で敵が混乱したりなど細かいところが好きです ・グラフィックが前作や無双Orochiに比べて遥かにパワーアップした PC版ではさらにスペックに応じた画質が選択可能になってます ・スキルシステムなどのレベルアップの楽しみがある 色々分岐しててどれとろうかなぁって悩んだりするのが楽しかったです
悪い点 ・モード、ステージが少ない これがかなり致命的です。 さらにキャラによってはフリーモードとチャレンジモードのみでしかプレイ出来ない。 ・モーションの重複 これはみなさんが言われているとおりなのでコメントはしません ・馬 森神馬を育ててみればわかりますが、あのどうやっても勝てない呂布が 馬で簡単に轢き殺せるので強すぎだと思います ・戦功目標の達成に対する報酬がしょぼい 300〜1000の戦功+武器ぐらいなので達成感がありません 特殊アイテムの出現条件や戦功でないと取れないアイテムや要素が欲しかったです。 ・スキルシステムが全部取れる これは賛否両論あるかもしれませんが、〜特化型とか自分好みのカスタマイズで スキルを全部取れないようにしたほうが良かったのでは、と思いました
総評 あと少し何かがあれば化けているのに・・・と思わせる作品です。...
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(Cat 2011年03月16日) from Amazon Review
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