マルチに関してのレビューです

BOで問題となっていた、隠密PERKを何故か強化(アメリカではアサシン撲滅運動が起きている)
爆発物が弱体化しすぎて、芋掘りが困難に
爆発物が弱体化しすぎて、ブラストシールドが産廃に
マップが狭く、複雑すぎて、SMG一強
リスポーンが意味不明(敵の真横でリスポーンするなど)
Dominationは一方的な試合になりがちで、BOのような熱い試合はできなくなった
武器バランスがかなり悪い(PP90、FMGアキンボ、Type95など)
BOほどではないが、回線が悪い
被弾時のブレが大きく、先に撃たれると反撃するのは困難(先に打てばAIMが悪くても勝てる)
One shot killなどの表示が地味になり、爽快感が減少
スナイパーがダサい(個人的な意見です)
S&DはPERKのリーコンのおかげでクソゲーに(フラッシュポイポイ→12秒間ブラックバード)
突撃しなければ勝てないと思われていたKill confirmedはタグを餌にする悪質なプレイヤー(主にアサシンガン待ち)のせいで、クソゲーになりつつある
△二度押しやダッシュでリロードキャンセルが不可能になり、過去作をプレイしたことのある人にはストレスが溜まりやすい
スナイパーのQSが簡単になり、にわかすないぱー(笑)の増加
近距離でもQS使えば、SGを撃破可能(意味がわからない)
SGを弱体化させすぎて、よりSMG一強に
サポートキルストリークのせいで、キルストゲーに
航空機撃墜、旗取り、爆弾解除でキルストポイントが溜まり、よりいっそうキルストゲーに
レベルが下がるバグ
CoD伝統の走り方が無くなった
全体的に走るスピードが遅く、凸不遇
角が多く、芋優遇

何故過去作の反省を生かさなかったのか
テストプレイしたのでしょうか?
CoDという大作に大きな傷をつける作品です
MW2はグレポン以外は良く、BOも回線以外は良かった
しかし、MW3に良いところなどありません... 続きを読む
(GANTZ 2012年01月04日) from Amazon Review

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