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マルチに関してのレビューです
BOで問題となっていた、隠密PERKを何故か強化(アメリカではアサシン撲滅運動が起きている) 爆発物が弱体化しすぎて、芋掘りが困難に 爆発物が弱体化しすぎて、ブラストシールドが産廃に マップが狭く、複雑すぎて、SMG一強 リスポーンが意味不明(敵の真横でリスポーンするなど) Dominationは一方的な試合になりがちで、BOのような熱い試合はできなくなった 武器バランスがかなり悪い(PP90、FMGアキンボ、Type95など) BOほどではないが、回線が悪い 被弾時のブレが大きく、先に撃たれると反撃するのは困難(先に打てばAIMが悪くても勝てる) One shot killなどの表示が地味になり、爽快感が減少 スナイパーがダサい(個人的な意見です) S&DはPERKのリーコンのおかげでクソゲーに(フラッシュポイポイ→12秒間ブラックバード) 突撃しなければ勝てないと思われていたKill confirmedはタグを餌にする悪質なプレイヤー(主にアサシンガン待ち)のせいで、クソゲーになりつつある △二度押しやダッシュでリロードキャンセルが不可能になり、過去作をプレイしたことのある人にはストレスが溜まりやすい スナイパーのQSが簡単になり、にわかすないぱー(笑)の増加 近距離でもQS使えば、SGを撃破可能(意味がわからない) SGを弱体化させすぎて、よりSMG一強に サポートキルストリークのせいで、キルストゲーに 航空機撃墜、旗取り、爆弾解除でキルストポイントが溜まり、よりいっそうキルストゲーに レベルが下がるバグ CoD伝統の走り方が無くなった 全体的に走るスピードが遅く、凸不遇 角が多く、芋優遇
何故過去作の反省を生かさなかったのか テストプレイしたのでしょうか? CoDという大作に大きな傷をつける作品です MW2はグレポン以外は良く、BOも回線以外は良かった しかし、MW3に良いところなどありません...
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(GANTZ 2012年01月04日) from Amazon Review
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