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デモンズは1000時間以上やりました。 人生を変えるほどのゲームでした。 ダークの発売が決まってから1年間、こんなに待ったゲームもないですね。 しかし… 細かい事は言いません。 フロムさん、デモンズの輝きをパッチで取り戻してください。 独りよがりではなくユーザーの声を聞いてください。 お願いしますm(_ _)m 11/10にパッチが来たので再評価させていただきます。 個人的な意見ですのであしからず。 オンラインを中心に改善されマッチングしやすくなりました。 ただ、かなりのレベル差でもマッチングするため特に低レベル時にはどちらかが一発蒸発なんてこともザラです。 武器に関してはまだまだバランスがいいとはいえません。 現在よく問題になっているのが大剣、特大剣のチェインです。 チェインは初心者にはどうにもならない攻撃なので軽量、低火力武器の特権にするべきです。 抜ける方法もありますがそもそも火力が高いので二発くらっただけで死ぬ場合も多いです。 あとデモンズの時から問題になっているすれ違いスタブ(いわゆるスレスタ)が健在であり盾を構えたまま執拗に背中を取ろうとするプレイヤーが多いです。 これは盾性能が高すぎる故、もっとも効率的な戦法となっており非常につまらない戦いが多いのも残念です。 対策は自分も盾を構えて下がるしかなく先に手を出したら負けというつまらなさ。 デモンズでも見られた光景ですがデモンズではキャラクターの動きが素早く装備変更もしやすかったのでスレスタにも対処しやすかったのですがダークは… 防具に関しては見た目通りの性能(重装備は防御力が高い)に改善されていますが指輪により重装備でも素早い動きが可能で軽装、重装のバランスが崩れています。 対人の事ばかり書いてしまいましたが やはりまだ問題が多いですね。
(ガリガリ君 ゴリゴリ夫 2011年10月30日) from Amazon Review
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