先ずは「耐性」について評価したい。反射・吸収・無効以外に単なるダメージカットの「耐」でもエクストラを取れるのは英断だと感じた。

次に賛否分かれる「千烈突き」だが、周回すればする程、「これは必須のスキルだな」と確信した。今作では、後述する「アドオン」を悪魔合体の際に使用する事が出来る。この「アドオン」はマッカボーナスの%と関わっている。

つまり「千烈突き」と「英霊の加護」+「戦神の加護」でマッカボーナスの%を劇的に増やす事で、アドオンが入手し易くなる。

メギドラオンの連発では55%程度のマッカボーナスが、千烈突きなら160%や、時には240%まで上がったりする。また、相手悪魔の「物理反射」を考慮してか、叩き出すダメージ自体はメギドラオンより千烈突きの方が高い。

「後半物理反射持ちが多くてバランスが悪い」と結構他の人のレビューにあるが、貫通・S貫通で何でもブチ抜けるなら、逆にメギドラオンの立場が無い(万能属性は弱点を突けない上にMPを消費する)

アドオンについて: 私の様に気に入った仲魔を徹底的に鍛えて愛用する者には欠かせない機能。アドオンには様々な種類があり、仲魔が元から所持している不要なスキルを消せる物や、合体材料に使った悪魔から引き継げる能力値を増やしてくれる物まで、多岐に渡る。「そう簡単には好きな悪魔を強くさせません」と開発陣から挑戦状を叩き付けられている様で、非常に良いシステムだと思う。

だが、まるでマイナス要素が無い訳ではない。例えば「邪教の館.exe」が解禁された時に、新システムの解釈メールとして案内が来るのだが、ここで合体時に引き継げる能力値や、御霊で上げられる能力値の合計についても記すべきだったと思う。

しかしながら以上の点を考慮しても傑作である事に変わりは無く、やはり評価は文句なしの星5つである。
(MIFUNE 2012年06月09日) from Amazon Review

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