自分的に面白かった点はやっぱりキャラが覚醒した時かなぁ。 まぁリアリティを追求しているとイラッときちゃう人もいるみたいだけど自分的には好印象。 それと武器を何種類も使えるっていうのは飽きがなかなか来ないですね。他の無双でも、この武器いっぱい使えるよ〜ってシステムはあってもいいと思います。

ところがどっこいどういうわけか仲間が人っ子一人いないっていうのはどうなんでしょうか? そして仲間がいないことから生まれた集団リンチ
黄巾の乱の張角さんたちから始まりその後何度もリンチにあいました。その張角さんたちは血も涙も無く、ダウン中でもバンバン攻撃してくるしまつ。さすがに友達少ない俺(泣)みたいなソロでやるって人にはちょっと、ていうか、かなりきついと思います。

また、一回倒したのにまた生き返ってくるのはいただけないかな。これまた張角さんから始まり、その後ずっと苦しめられます。しかも生き返った人達はずっと覚醒状態。何度も無双乱舞を受けつつも何度も何度も肉まんパワーではい上がり、頑張ったのは一度や二度ではありません。最初から体力あげて途中から覚醒させるなり何か他に方法があったのでは?フィニッシュだ!と乱舞決めたらはい、こんにちわ。はなかなか悲しいものがあります。

もうそんなこんなで難易度が高い。RPGのダンジョン手前でちょと進めるのに抵抗を感じます。みたいな状況が続きます。 まぁそれにもめげすしっかり俺はやり込んだのですが‥‥。
こんな感じなのでアクションはちょっと苦手かな、とか初心者さんにはなかなか手厳しい作品だと思います。
あとモンハンの影響受けすぎ(笑) もう少し何か捻ろうよって一人でツッコミをいれてしまいました。確かにそれでやり込み要素はふえてるんだけどもうちょっと‥‥ねぇ?

あくまで個人の感想ですけどこんな感じです。 長文失礼しました。

(トム 2009年06月15日) from Amazon Review

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