キャンペーンは一通り、マルチは少し、ゾンビはあまり
良いところ
・マルチ「BOOTCAMP」
 PCとCPUが混ざって戦うレベル10以下限定のルール
 一時的ながら、ビギナーや過去作から来た人には嬉しいモノと思う
・マルチにて航空機が次々飛来するような事はなくなった
・キャンペーン最後の隠し玉
悪いところ
・キャンペーン
 話は面白いが、時代、主人公が頻繁に切り替わるため最初は混乱する
 マルチED、チャレンジ等繰り返しプレイさせる要素のおかげで
 次第に理解できるようにはなるが、恒例の映画的演出と相性が悪い
 (どれもスキップ不可なので、待たされる時間が長くなる
  失敗すると即ゲームオーバーなシーンも多いので余計に)
 +終盤の唐突な戦闘機パートは蛇足。航空機の上下反転派には辛い
 +結構重要なシーンのいくつかで字幕が出ない
 +ところどころ残酷描写キツめ
・キャンペーンのミッション開始時、装備をカスタマイズできるが
 ゴーストリコンのような試し撃ちがなく、違いがあまりわからない
 また「シームレスな展開でユーザーをゲーム世界に引き込む」
 (COD4発売当時の開発者談)という伝統もこれにより絶たれた
・RTS(ストライクフォース)
 案は良いが、AIがかなり残念な上に、物量でも圧倒的に不利 
 もっと練り込んだ上で、ゾンビのように別モードで用意して欲しい
 シナリオ展開に直結、最初の一つは強制、回数制限有、問題だらけ
・キャンペーンモードで起動中、PS3本体がガコガコとうるさい
・ひょっとしてゾンビモードでも字幕出てない?

・マルチ(マップ)
 武器カテゴリ別&カテゴリ内でのバランス設定は良いけれど、
 プレイヤーの大半はSGかSMG、たまにそれ以外。LMGまた空気
 近距離遭遇や不意打ちが多発する、MW3以上に障害物や
 進入経路だらけのゴチャゴチャしたマップのせい... 続きを読む
(Aの次 2013年01月12日) from Amazon Review

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