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キャンペーンは一通り、マルチは少し、ゾンビはあまり 良いところ ・マルチ「BOOTCAMP」 PCとCPUが混ざって戦うレベル10以下限定のルール 一時的ながら、ビギナーや過去作から来た人には嬉しいモノと思う ・マルチにて航空機が次々飛来するような事はなくなった ・キャンペーン最後の隠し玉 悪いところ ・キャンペーン 話は面白いが、時代、主人公が頻繁に切り替わるため最初は混乱する マルチED、チャレンジ等繰り返しプレイさせる要素のおかげで 次第に理解できるようにはなるが、恒例の映画的演出と相性が悪い (どれもスキップ不可なので、待たされる時間が長くなる 失敗すると即ゲームオーバーなシーンも多いので余計に) +終盤の唐突な戦闘機パートは蛇足。航空機の上下反転派には辛い +結構重要なシーンのいくつかで字幕が出ない +ところどころ残酷描写キツめ ・キャンペーンのミッション開始時、装備をカスタマイズできるが ゴーストリコンのような試し撃ちがなく、違いがあまりわからない また「シームレスな展開でユーザーをゲーム世界に引き込む」 (COD4発売当時の開発者談)という伝統もこれにより絶たれた ・RTS(ストライクフォース) 案は良いが、AIがかなり残念な上に、物量でも圧倒的に不利 もっと練り込んだ上で、ゾンビのように別モードで用意して欲しい シナリオ展開に直結、最初の一つは強制、回数制限有、問題だらけ ・キャンペーンモードで起動中、PS3本体がガコガコとうるさい ・ひょっとしてゾンビモードでも字幕出てない?
・マルチ(マップ) 武器カテゴリ別&カテゴリ内でのバランス設定は良いけれど、 プレイヤーの大半はSGかSMG、たまにそれ以外。LMGまた空気 近距離遭遇や不意打ちが多発する、MW3以上に障害物や 進入経路だらけのゴチャゴチャしたマップのせい...
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(Aの次 2013年01月12日) from Amazon Review
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