シレンは初代からやってきてるのですが4からの不満点があまり改善されていません。 まず夜システム。これはこれで面白い要素ではあるのですがゲーム性やバランスを多いに狂わす要因でありもはや別のゲームです。エキストラダンジョンに一つ置くぐらいなら歓迎ですがこれはメインに持ってこられるのは正直嫌です。 次にHP回復速度。これも4から同じ仕様ですがHPが増えれば増えるだけ回復速度が遅くなるもので、後半に連れて不利になってきます。バランス取りの一つなんでしょうが、たたでさえ今回はアイテムが煩雑であるのに関わらず回復アイテムが重要すぎる上に、回復アイテムを使って最大HPを上げるという一つの選択肢を潰してしまっているのは残念です。さらにはこういったバランスの取り方をしている為が4の時と同じく後半は逃げの一辺倒。プレイヤーの選択肢を狭めてしまっています。結局透視+壁抜けで落ち着いてしまうのも4から変わっていません。またHPが低い状態が続く上に常套手段である部屋で足踏みしてHP回復が非常に危険かつ無意味なので通路で敵とランデブーして即死もたたあります。必要以上に運要素を高めているだけに過ぎません。また素振りではHPが回復しないので足踏みで敵を待たなければならないのも煩わしい。 またアイテムが非常に煩雑でいらないアイテムが多すぎます。睡眠の札とバクスイの札を分ける意味があるんでしょうか?矢などについても同じでそれだけでアイテム欄がどんどん圧迫されていきます。偽物系アイテムの中には特に効果もないものも多く面白みもなし。またワナ消しの杖やノナリーの腕輪のような使えないアイテムが続投してる意味も謎。新アイテムについても優良なアイテムが多い中クラインの壺(攻守が入れ替わる)のような使いどころも面白みもないアイテムが追加されてて非常に残念。それだけで他のアイテムが出にくくなる訳ですし。 エキストラダンジョンについても4の上がらすや置けずといったダンジョンが使い回されてるのも新鮮味がありませんでした。 楽しめる作品ではありますが多いに不満が残る作品でもありました。
(水餃子 2011年04月07日) from Amazon Review

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