PSPにしてもグラフィックが荒く、視点移動くらいアナログスティックに割り当てろよとツッコミたくなる程に周りが把握し難いです。
ただ、戦闘に関してはキャラゲーに採用するレベルじゃない奥深さを持っています。
戦闘システムを理解できない人には只のクソゲーとレッテルを貼るでしょうね。

よくあるMMORPGと同じく、通常攻撃は半自動でスキルを任意に使って戦闘を進めるのですが
威力のあるスキルやデバフ効果のあるスキルは、発生が遅く発動中に攻撃を食らうと止められます。
ヘイト値でモンスターの攻撃目標が決定されるので、考え無しにスキルを使っても潰されてSPをムダに消費して終わりです。

効率よくスキルを当てて行くには
1 隙を作るスキルを先に使ってから発動。
2 スイッチを使ってパートナーにタゲを取ってもらってから発動。
3 敵をパリイで仰け反らせ、発生の早い弱いスキルを当ててブレイクさせてから発動。
特に3番目の敵をブレイクさせる如何で、瞬殺できるかダラダラ長時間戦闘してしまうかが決まります。
また、ボス戦では特殊攻撃をスキルカットできないと回復などに無駄な時間をとられます。

MMORPG経験者ならとっつき易いシステムですが、未体験者にはハードルが高い戦闘です。
ヘイト管理とかスキルカットの重要性とか、チュートリアルだけでは理解できないですよ多分。
PSPの荒いグラフィックも相まって投げ出す人が多いでしょう。

装備次第ではキリトがタンカー役でパートナーにアタッカーになってもらうプレイも出来たりと、幅の広い戦闘システムで個人的には買いのゲームです。
欲を言えばvitaで出してほしかった…
(Soyuz 2013年03月16日) from Amazon Review

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