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最近は何かと賛否両論のフライトプラン作品ですが、自分としては満足出来る作品だと思います。難易度の高さで好みが分かれるかもですが、 S・RPGだったら丁度良い難しさでしょう。 ただ、ステージの分岐条件が判りづらかったり、出撃可能なユニット数の少なさ等が気になりました。 しかし、神として人々の願いを聞いたり、戦闘に介入する要素が地味に楽しく、この辺りのバランスは上手く出来ています。 多少、ご都合主義に流されているサモンナイトよりは作り手側の意気込みが伝わります。
蛇足ですが、 プレイヤー=神と聞いてアクトレイザーを思い出しました。
(Uganta 2009年02月23日) from Amazon Review
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