11月7日からプレイしています
我慢ならないのでレビューを書かせて頂きます

まずBF4自体についてですが
BF4はBF3から正当に進化しています
司令官システムや分隊指示システムやLevolution(試合中にリアルタイムで起きるイベントの様なもの)は
バトルフィールドに新鮮さをもたらしてくれていますし、とても面白く感じます。
グラフィックやサウンドもBF3よりさらに綺麗になっていて
前述したLevolutionと相まって、摩天楼が倒壊する瞬間などは大変迫力があります。
ゲームに関しては満足です。

ローカライズもBF3の時と同じく無難な仕上がりになっています
キャンペーンでもマルチプレイでもその他用語などもしっかり日本語化されています
ベータ時と見比べても誤訳等は見当たりません。

以上が褒めれる点です

ここからは問題点を書きます

まず第一にサーバーが不安定なこと
推奨スペックを満たしており、Pingも低いのにも関わらず
一歩進んで一歩戻るような挙動を見せたり、相撃ちがやたらと多かったりと
まだBF4のサーバーとしては不安定な部分があるのかなと感じます

次にチームバランス。
BF3の時もそうでしたが、チームの移動が自由にできる上にオートチームバランスもないので
強い人は強いチームに移動し、その代わりに弱い人や移動しなかった人は負けているチームに押しやられる形になっています。
コンクエストなどもたまにいい試合になることもありますが
片方のチームが全拠点を制圧していたり、チケット差が500あったり、片方のチームが10人ほど少なかったりと
現状は拮抗した試合に出会うことの方が少ないです

やはりFPSなので理不尽な死やリスポーンした途端に戦車にやられたりとそういうことが重なると
強いチームに移動したくなるのは仕方のないことです。
そして弱いチームはさらに弱くなります。... 続きを読む
(Arsedymium 2013年11月11日) from Amazon Review

この口コミ&評価は参考になりましたか?はい いいえ
293人中、123人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。