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・キャンペーン ○:比較的控えめながら、それでも十分の迫力は、好みであり満足 ○:ノルマンディを彷彿とさせるシチュエーションに思わずにっこり △:大胆な世界観設定に対する説明や掘り下げがない △:軍用犬ライリーの、必要性、存在感の薄さ(特に後半) X:達成感に浸っているところに冷や水をぶっかけられるが如き幕切れ X:ロークファイルの音声に字幕がない ・マルチプレイ △:足音の復活とラグの緩和(あくまでBO2比、MW2には及ばない) △:カスタムの幅は、よく言えば広がった、悪く言えば細分化しただけ 後述の環境のせいか、大半の人がARというのは良いのか悪いのか △:UAVが弱体化ついでに地上設置型になった X:複雑化し続けるマップ構造の方針はそのままに面積だけ広がった 広いのに見通しは悪く、多層構造、抜け道や回り道が非常に多い X:恒例の酷いリスポーン X:上記が合わさり、交戦機会は減少し、敵位置の予測がより困難に X:オペレーション(チャレンジ)の誰得仕様 ・スクアッドモード ○:対AI戦をマルチプレイとほぼ同じ感覚で遊べるようになった ○:対人と異なり、気軽に、短時間でもプレイできる。野良で共闘も可 △:1マッチでの取得EXPに上限がかかる(一部ルール除く) X:オペレーション(とそれに付随する報酬)がロックされているので、 装備やアタッチメントの購入が捗らず、やる気を削がれる ・エイリアン ○:他モードと違いプレイヤーはタフで、激しい攻防戦が展開 ○:味方同士で支援物資を出し合いながらの共闘 X:マップが1つだけ、流れも敵の種類も変わらず、飽きが早い X:クリア難度が高く、参加者には攻略知識が求められる そのため、グダグダ展開や、途中退室が発生しやすい
スクアッドモードのお手軽さはとても気に入りました。 各種制限さえなければ、マルチに代わって長く遊び続けたでしょう...
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(Aの次 2013年12月09日) from Amazon Review
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