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狐と人。あやかし。神隠しの物語です。
率直に言って、このゲームを人に勧める気はありません。
制作者「Hacca Works」が、どういう傾向を好む集団か 長年なんとなく知っていて、共感・もしくは許容できる人々でなければ、今作を受け止めるのは難しい。 (そのあたりは過去作「花帰葬」のバッドエンド達だけでなく、副読本や「まるは」本、HPなどから、スタッフの好みが窺い知れるかと…)
「バッドエンドゲーム」がコンセプトの一つである、という事は、現在公式HPで明言されています。 また、BLゲーではありません(これも今更な特徴ですが…) 上記の時点で「ええっ…?」ってなった方は、すでに避けた方が良いと思います。
EDを回収し終えて、恋愛よりも広義的な意味で「片想いゲーだなあ」と思いました。 主人公が特殊なため、「主人公」というだけで感情移入しすぎるタイプの人も、避けた方が良いかと。 たぶん、傷つきます。
由を想う者。その想いに応えられない(応えない)由の宿命。 由以外の「誰か」を想い続ける、想い過ぎるアヤカシやヒトビト。 しかしこの「想い」、けして綺麗なだけで済む感情ではありません。
安直な表現ですが、 「食べたい」「好きだから食べれない」「食べられると分かっていても」 …といったキーワードに惹かれる方は、「おっ」と思える世界観かもしれません。 そのままの血生臭い意味ですから、結果、憎悪や歪んだ人間関係が漏れなくついてきます。 由が、というより、プレイヤーが延々と振り回されます。
しかし、これで攻略対象一人一人に、もう少し浸らせてくれたらな…と。 登場人物が多いせいあってか、全体のボリュームはあるはずなのに、各ルートに入るとあっという間にバッサリ感が拭えません。 …黒狐のシナリオ、一部カットも非常に惜しまれます…。(公式HPより) ビジュアル面は過去作より大幅に優れているため(特に立ち絵の差分。半端ないです)余計「惜しい」の言葉が尽きません。...
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(白 2011年06月23日) from Amazon Review
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