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キャンペーンで操作方法に慣れてから、 マルチプレイをするつもりでしたが、 キャンペーンの内容があまりにも支離滅裂で苦しくなったので、
さっさとマルチへ参戦したのが幸いしました。
なんせ、このマルチプレイが楽しすぎます。 時間を忘れるほど面白すぎます!!
マップを把握するために、 オフラインボット戦というモードで練習していたのですが、 bot戦なのに10時間くらいハマってプレイしてしまいました。
Warzoneという一つの試合の中に、 いくつものゲームモードが混在していて、
あるときは、殲滅戦(デスマッチ) 次は、爆弾争奪戦(CODのデモリション、BFのラュシュに近い) さらに、ドミネーション(拠点制圧戦)やビーコン争奪戦・・・など
制圧ポイントや試合展開が目まぐるしく変わるため、かなり白熱します。
兵科には偵察兵、突撃兵、支援兵があり、
支援兵は味方のリスポーン位置を作ったり、仲間を蘇生させたり、 偵察兵は周囲をスキャン、ステルス迷彩で敵地へ侵入したり、 突撃兵は防護シールドを張り、膠着状態の拠点へガンガン切り込むという具合に、
一つのマップでも、いろいろなモードで、 とても自然な形で共闘感が生まれる面白い作りになっています。 ゲームバランスは素晴らしいです。
どれが最強とか、あまり感じません。 ゲームバランス重視のマルチだと感じました。
それぞれが単独でバラバラに何かをするのではなく、 気が付けばプレイヤー同士がお互いに助け合う展開になります。
むしろ芋っていては全然おもしろくないと思いますし、 それではキルもポイントもあまり稼げないと思います。 角待ちはあまり意味がありません。
前線へ出て、 チームのために道を切り開いて、リスポーン位置を作って、...
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(BFPS51 2014年02月26日) from Amazon Review
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