キャンペーンで操作方法に慣れてから、
マルチプレイをするつもりでしたが、
キャンペーンの内容があまりにも支離滅裂で苦しくなったので、

さっさとマルチへ参戦したのが幸いしました。

なんせ、このマルチプレイが楽しすぎます。
時間を忘れるほど面白すぎます!!

マップを把握するために、
オフラインボット戦というモードで練習していたのですが、
bot戦なのに10時間くらいハマってプレイしてしまいました。

Warzoneという一つの試合の中に、
いくつものゲームモードが混在していて、

あるときは、殲滅戦(デスマッチ)
次は、爆弾争奪戦(CODのデモリション、BFのラュシュに近い)
さらに、ドミネーション(拠点制圧戦)やビーコン争奪戦・・・など

制圧ポイントや試合展開が目まぐるしく変わるため、かなり白熱します。

兵科には偵察兵、突撃兵、支援兵があり、

支援兵は味方のリスポーン位置を作ったり、仲間を蘇生させたり、
偵察兵は周囲をスキャン、ステルス迷彩で敵地へ侵入したり、
突撃兵は防護シールドを張り、膠着状態の拠点へガンガン切り込むという具合に、

一つのマップでも、いろいろなモードで、
とても自然な形で共闘感が生まれる面白い作りになっています。
ゲームバランスは素晴らしいです。

どれが最強とか、あまり感じません。
ゲームバランス重視のマルチだと感じました。

それぞれが単独でバラバラに何かをするのではなく、
気が付けばプレイヤー同士がお互いに助け合う展開になります。

むしろ芋っていては全然おもしろくないと思いますし、
それではキルもポイントもあまり稼げないと思います。
角待ちはあまり意味がありません。

前線へ出て、
チームのために道を切り開いて、リスポーン位置を作って、... 続きを読む
(BFPS51 2014年02月26日) from Amazon Review

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