以前にもレビューを投稿していたのですが、
間違って消してしまったのでもう一度。

私は前作 戦国無双2 Empiresにはむちゃくちゃはまりまして、
戦国無双2本編よりもプレイ時間がはるかに長かったほどなのですが、
今作では戦国無双2Empiresで好評だった点がことごとくなくなっています。

・陣形システム
・模擬演武
・群雄割拠
・味方武将への個別指示
・拠点と拠点をつなぐ線
・最大四人までの連携無双奥義

陣形システムが無いのはまあいいとしても、
味方への個別指示と群雄割拠が無いのはEmpiresとして致命的です。
群雄割拠、つまりスタート時に好きな武将を自由に配置できるモードが無いのです。

また味方武将への指示に関しては、クロニクルでも実装されていたのに
何故Empiresで無いのかがさっぱりわかりません。
戦闘面での戦略は新しい拠点システムで十分だと判断したのかもしれませんが、
2に比べて戦略的な面が激減し、正直プレイヤーのごり押しでもなんとかなります。
2Empiresであった「味方と協力して戦局を切り開く」ことが不可能になっているのです。
味方も相変わらず衝撃的な弱さ。勝手に突っ込んで勝手に死んでいます。
個人的には赤ゾーン捕縛と4人連携奥義が大好きだったので、消えたのが残念でなりません。

また、売りであった戦史演武ですが、これ必要だったの…?というのが素直な感想。
そもそもEmpiresはプレイヤーが自分の思い描く戦国時代を展開していく
ゲームですから、そこにストーリーモードが必要なのか疑問です。
内容も「開発陣が考えたたのしい戦国時代(笑)」という感じでちょっと…。
さらにエディットは戦国無双3(2009年12月発売)から一切進化していない。
奥義文字や家紋の設定も出来ないです。何をやっていたんでしょうか。

三国無双5Empiresも戦略面がなくなり批判されました。... 続きを読む
(春比呂 2011年08月27日) from Amazon Review

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