モンハンに続けと言わんばかりに多数登場しているモンハンフォロワー的なゲームの中のひとつです。
ここ数年で結構な数が出ていて、
討鬼伝(本作)
ゴッドイーター
ソウルサクリファイス
ファンタシースターポータブル(これはちょっと違うかもですが)
怪獣バスターズ
ラグナロクオデッセイ
ロードオブアルカナ・アポカリプス
と、駄作も含め知ってるのは上記ですが、その中でも上位に入るゲームではないかなと思います。
ちなみにモンハンはモンハンで当初ファンタシースターオンラインに似てるとか言われてたようなそうでもないような。

ストーリーラインがしっかり用意されていたり、モンハンでは面倒かもしれない要素(武器研磨、腹減りの概念)
を取っ払ったり、部位破壊に重きを置いている作り等々、差別化を模索している感じです。
ただ、進行はメインクエストとサブクエストを受けて出発、クリアして準備してまた受けて…の繰り返しにはなります。
また割りと優秀なNPCを同伴させられるので一人でもけっこういけます。

武器種は6つと少ないものの、それぞれ差別化はされているのであまり少ない印象はありません。
特に鎖鎌はほかのゲームでは味わえない独特の挙動をしています。
また本作には所謂アイテムが無く、ミタマというアイテムを装備し、
各ミタマに付随する技を使って回復や強化を行うという形になっています。なのでアイテム管理が無く楽だとはいえます。
純粋なアイテムとしては素材ぐらいでしょうか。

定番ともいえる素材剥ぎ取りは死体の側でRを押しっぱなしにすることで取得できますが、
複数人でひとつの死体に同時剥ぎ取りが出来、人数によって剥ぎ取り速度が変わります。
多ければ多いほど速いわけですが、これはいいアイデアではないでしょうか。
ボスの部位破壊後に落ちる部位からも剥ぎ取りするわけですが、雑魚よりもかなり時間がかかりますので、
それを見越した実装かなと思います。... 続きを読む
(ゲーマー 2014年02月22日) from Amazon Review

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