2週目クリアしたので追記と修正しました
多少のネタバレ有りなので注意です

--------良いところ:
・サーバー制の復活
前作の大きな不満の一つであったマッチングのしづらさはだいぶ良くなったのではないでしょうか

・篝火の転送が最初から使える
これによって戻るときに不要なマラソンをしなくてよくなりました。

・各種施設が篝火の近くにある
アクセスが容易になり、上の転送のこともあって、施設を使いたいときに使えます

・武器強化の改善
アイテムを用いることで、派生武器をすぐ作れます

・モーションの見直し
全作より格段に自然に、かつかっこ良くなっています

・ソウルなどのアイテムが複数個いっぺんに使えるように
一つ一つメニュー出してアイテム欄から探して...とやらなくちゃいけなかったのが、複数個一緒に使えるようになりました

・マントがなびく
前作だとプレイヤーが使える鎧は軒並みマントがちぎられていましたが、今作はちゃんとついていて、更に動きに合わせてなびきます。
これはすごくかっこいいですし、こういうのにありがちな、不自然な干渉もありません。
また、マント付きの防具を着たNPCに剣を振ると、ちゃんと風圧で相手のマントが揺れたりするので、細かいとこまでちゃんと作ってあるなーと感心しました

・フレームレートの安定
30FPSなのは前作と変わりませんが、前作が不安定でガックガクだったのに対して2では安定して快適です

・ダッシュが早くなった
篝火やフレームレートの改善と合わせ、かなり快適に移動できるようになったのではないでしょうか

・2週目からの敵追加
2週目は今までだと火力が向上したりするだけだった敵が、配置が変わったり増えたりと変化があり、そこそこ新鮮にプレイできます。
ただこれには問題も...

他にもいろいろありますが、大きく感じたのはこのあたりです。... 続きを読む
(JHN JHN 2014年03月18日) from Amazon Review

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