まず、僕はあまりゲームをしなくなった世代です。
それでも娯楽と言えばゲームという世代なので、自分へのご褒美についゲームを買って積みゲーにするタイプです。
そんな僕が久しぶりにしっかりプレーしたのが戦国無双2でした。
最新作の4は更に正統進化した良作です。
まず、普段仕事が忙しい人間にとっては、以下の点が助かります。
いつでもセーブがとれる。
オムニバスでシナリオが選べ、20分程度でひとシナリオプレー出来る。
難易度設定を間違えなければ滅多にゲームオーバーにならない。
仮にゲームオーバーになっても経験値やアイテムは得られ、一切のプレーが無駄にならない。
プレイしていていわゆるゲームならではのストレスがなくサクサクプレー出来る。
さらに、
モデリングの技術が高く、キャラクタの造型がいい。
脇役なキャラクタもデザインに手抜きがなく、固定のファンがつきそうが良さがある。
シナリオは史実や書籍、映像作品を踏襲していて、知っている人はニヤリとでき、知らない人は知らず知らず勉強になる。
このシリーズに触れるまでは、浅井長政と義トリオが混乱する程度の知識しかなかった私がすっかり歴史オタクです。
最新作の4は、爽快感がさらに増し、簡単操作で豪快なプレーが出来ます。
細かくは他の方のレビューの通りです。
ステージも3と比べ大分見映えが良くなりました。
個人的には、
無双演武と模擬演武が一体化して、
もっと自由にキャラクタ選択が出来たり、
関ヶ原のようにどちらの軍でも戦えると良かった。
河越夜戦など前作まであった合戦も一部なくなっているのももどかしかったです。
後エディットで自分で作れるキャラクタも、サブシナリオをやりこまないと武器が選べないのもマイナスでした。
4からの新登場のキャラクタもまあまあいいのですが、個人的には佐竹、大友、龍造寺といった敵対する新キャラがほしかったです。
それでも歴代作品の中でも屈指の満足度です。... 続きを読む
(ぷー 2014年04月17日) from Amazon Review

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