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2年目の夏までプレイしました。やはり私も2つの貿易条件の厳しさに「長時間プレイの押し付け」と感じたものの一人です。 最短で2年目の春でトロピカル・氷を出した方がいるらしいですがそれはあくまでも計算してプレイした結果です。 のんびりプレイしてると絶対に無理です。氷・トロピカルを出すには計算して効率よくプレイしなくてはなりません。 それが隠し要素だからと言ったら納得したのですが、この貿易はEDをだす必須条件となっています。
それと個人的に不満に感じたのは ・放牧ベルの廃止、犬の不親切さ 今回の放牧は本当に不親切だと思います。放牧ベルを廃止したのが一番ですが まず放牧を手伝う犬を飼うのに2年かかります。2年目は飼える家畜も一気に増えるのに序盤3頭とか言う釣り合わない数です しかもおやつ仕様の訓練ゲージのせいで全く働いてくれません。 そのせいで残りを1頭1頭手作業で出さないといけません。 ハンドベル効果も期待できません。集まるの遅すぎです。 それならいっそ猫と逆にして1年目で犬を飼い、2年目で一気に増える家畜を前提に訓練ゲージを溜める方がゲーム性は安定すると思うのですが・・・
・コロボックルが完全にお荷物キャラ ミネラルタウンではコロボックルの好感度を上げると農業や家畜の世話などを手伝ってくれる仕様でした。 なぜこれ廃止したのかがわかりません。 今回貿易のライン突破のためにたくさん家畜や農作物を育てる必要があるのでこの仕様を復活させてもいいと思いました。 今はもはやただのトロフィー難易度上昇、通行の妨げのためだけにいるようなもんです。完全にお荷物です
・釣り大会 一番朝が忙しいのに受付が7時から10時までという短さ。午前中作業してたら到底間に合いません 毎回開始時主人公だけ移動で時間がかかります。(他の人はワープしてスタンバイしてる) しかも釣りをする場所も毎回ランダム配置。 大物賞ではありえないサイズを叩き出すCOMの理不尽さ その割に全く面白みのかけらもありません。...
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(名無し 2014年05月06日) from Amazon Review
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