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バトルフィールドシリーズは、 ほぼほぼ今作からの参戦。 PS3からの乗り換え組です。 あちらではほとんどドミネーションしかプレイしません(できません)でした。
さて、PS4のバトルフィールド。 驚きました。 グラフィックももちろんですが、動きの滑らかさが段違い。 擬音でたとえるならPS3が「サーーー」、PS4は「ぬるーーーん」という感じ。 分かりづらい?ですよね。 しかしながらこの感動を分かち合うべく、 妻に意気揚々と見せたところ、 「ん〜・・・ちがうかなあ・・・前のもあんまり見てないからな〜てか画面が綺麗過ぎて酔う。」 とまで言わしめる進化です。 これは細部がきちんと作りこまれ、かつ動きが滑らか、 たくさんプレイした人ほど、その違いに感動できるという証左であります。 (ひょっとしたら違うかも知れませんが)
なんといっても一番の感動は、バトルフィールドの最大の売り、 64人(32人VS32人)による大規模陣取り合戦、コンクエストでしょう。 PS3では24人(12人VS12人)で、だだっ広い戦場を車に乗って走り回り、 たま〜に出くわす敵兵と挨拶程度の銃弾交換をするという感じでしたが、 64人ともなると全然違います。
自陣からいっせいに飛び出すヘリ、戦車、ジープ。 眼前には何十人という友軍の兵士が土煙を上げて目標に駆ける。 これだけでも言い知れぬ高揚感が湧き上がります。
丘を越えると、敵の兵器と敵兵数十名と接触。 有効射程の長いスナイパーとライフル兵がけん制、制圧射撃開始。 弾雨と、飛び交うグレネードのなか突撃兵が目標に飛び込み、確保を試みる。 敵の戦車に建物ごと吹き飛ばされた味方を衛生兵が蘇生し、 構築された前線に援護兵が滑り込み、弾薬箱を設置して補給。 一息ついたかと思いきや、空から敵ヘリによる25mm砲弾が炸裂。 万事休すかと思ったその時、後方から工兵の放ったスティンガーミサイルが直撃、...
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(テンモク 2014年02月24日) from Amazon Review
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