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まず全体的なプレイの印象としては 純粋に楽しいし面白いし、暇な時にやりたいな、やり込みたいなと思わせるゲームだと思います ゲームとして面白く、飽きも来にくいゲームに仕上がってるなという印象
ゲーム部分はスタイルアクションが加わって、ストレス等が緩和されていますね 1の頃のようにボスなどの強敵戦で「必殺ゲージを貯めて放つ→ステージ中を走り回る→アイテムを取って回復→必殺技放つ」というようなダルダルな感じもなくなりました 爽快感やストレス緩和という面では、かなり向上してると思いますし、全体的に見てもゲーム性はかなり向上してるんじゃないかと感じます。
やり込みも結構ありますね。 シナリオ自体も、メインとキャラ別でかなりのボリュームがありますし 高い評価を得る事で、コインやスキルを獲得できるシステムとなっているので、全てのシナリオを終えた後でも繰り返し遊べてます。 シナリオ量が多いので、飽きやすいという事もブッチャケ無いです。
ゲーム自体が面白い物に仕上げられているので、そこに+やり込み要素が加わって こういう所はゲームとして純粋に評価できる部分ではないかなと感じました
シナリオは、ゲームオリジナルのif物となりましたが、かなり良く出来ていると思います このゲームでしか実現しないような展開や、キャラクター同士の絡みなど、魅力はかなりあると個人的には感じました 微妙なツッコミどころなどもありはしますが、90点以上あげてもいいくらいのシナリオだと思います オリジナル化は、前作での「原作全部が収録されていない」というような一部批判を避けるための処置でしょうけども、これはこれで凄くいいと思います
イベントシーンも前作と変わらずの美しさ ゲーム内のイベントもいい感じですが、完全CGのシーンはただただ美しく、また別の魅力があります
残念な部分を挙げると キャラクターも増えて、レベルがベリーで上げられるようになりましたが、これは少しマイナス要素もあるなと思いました...
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(Swordfish 2014年02月26日) from Amazon Review
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