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シレンシリーズはそこそこプレイしています。以下、良いと思った点と悪いと思った点を挙げますと
良いと思った点
・武器に多数の状態異常を引き起こす能力を付けられるようになったため、盾の強さばかりを重視させたほうがいいようなゲームから少しは脱する事が出来ている。 ・武器と盾が成長するようになったため、運悪く合成チャンスが少なくても装備が必ず強くなるようになった。 ・識別済みの道具一覧が見られる、アイテム図鑑で値段が分かる。 ・新種道具の作成が面白い。 ・ひとくいデビル系を倒すのが楽しい。
悪いと思った点
・夜システムには問題が多いように思う。敵のレベルアップによる攻撃力上昇率がいくらなんでも高すぎる。敵の隣接を警戒しながらゆっくりターンを経過させて夜明けを待ったり、出会い頭の敵の攻撃を避けるために慎重に一歩一歩歩く必要があるなど、ゲームのテンポを悪くしている所がある。装備も成長しない。 ここまでならまだダンジョンの単調さを和らげているとも言えるが、昼と夜とでは出現モンスター自体異なり、出現テーブルも頻繁に変わるため、それぞれの出現階層を覚えるのがかなり面倒(難関ダンジョンでは攻略wikiを読むのはほぼ必須。)。もうそろそろ出現テーブル表をゲーム内に備えるなどの配慮をしないとプレイヤーをやり込みさせづらいのではないだろうか。
・道具封印状態が実際にアイテムを使おうとしないと判明しないため、弟切草などが咄嗟に使えなかったり、封印状態か否か不明の睡眠草などを武器に異種合成しにくいのが痛い。以前の作品ではこのような事は無かった。おはらいの巻物の出現率や効力の低下(1枚につき1アイテムしか解呪できない)も同様。
・未識別アイテムに名前を付ける際のカーソルの動きが遅い。アスカくらい早くないとゲームのテンポが悪い。...
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(とんぼ 2014年02月11日) from Amazon Review
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