ダントラ1はしておらずvitaで完全初見でのレビューです。
まず一つ言えるのは私が今までプレイしたダンジョンRPGで一番面白いという印象を受けました。
他のDRPG(デモンゲイズ、オペレーションアビス等)は初めに数種類の職業から5〜6人のパーティを好みのイラストから選択し、そこから攻略を進めていくタイプなのですが、このタイプ、もちろん自分好みの編成をゲーム序盤から構成できるという点では非常に良いのですが、キャラクターの個性がなく、立絵が変わっても中身(スキルなど)は同じというマイナスポイントが私には感じられました。
しかしダントラ2では、はじめパーティメンバー2人しかいなく序盤から攻略が結構難しいと感じられましたが、ストーリーとそれにリンクして挿まれる美麗なCGによってキャラクター一人ひとりの性格が強調され、さらには[ユニークスキル]と呼ばれるキャラごとの専用パッシブスキルのようなものがあり(例えば魔法詠唱が速くなるだとか敵が詠唱中のダメージアップなど)、それを生かした職業を考えてパーティを編成するのが楽しいです。
 ☆そしてこの手のゲームで最重要となるのが戦闘時のゲームバランスですが、これについては非常にバランスがよく感じられ、多彩なクラス、スキルで戦闘はおもしろいです。難易度は高めですがレベリングのモチベーションや戦略考察につながり良いと思います。難易度変更機能は絶対つけないほうがDRPGとしてはいいと思うのでやはり戦闘が面白いという点では一番でしょう。・攻略は見ないことをオススメします。ダンジョン一つ一つが考えられていて初見時にはわくわくします。そしてしっかりとストーリークリア後のダンジョンも構成されており大ボリュームです。... 続きを読む
(トランザム 2014年10月02日) from Amazon Review

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