ロード★★★
前作である閃の軌跡のパッチ1.02ぐらいになっているので最大の懸念だったロード周りは快適で安心しました。中盤以降ちょっとロードかかったかな?とも思いましたが前作の初期の酷さと比べると可愛いもの。まあ戦闘前後はちょっとね。

音楽★★★★
前作の使いまわしも多いですが、基本安定のファルコム節。戦闘曲が特に良かったです。

戦闘(騎神戦)★★
モーションやらは良くなった。
が、騎神戦がテンポ悪い。連戦でもCP為から。いちいち崩す場所探さなきゃならない。正直ストーリーの要所要所でやるのが億劫だった。
碧のアイオーンみたいな唯一無二の強敵だったなら良かったんですが、ゾロゾロ機甲兵やら出てきてこっちもロボ乗ってロボ戦・・・そういうのやりたかったらスパロボやりますんで・・・

ストーリー☆
これが一番のネック。そしてRPG謳ううえで一番しっかりして欲しかったもの。
絆イベというギャルゲーシステムのせいで一人一人の繋がりが薄く、空の軌跡の時みたいな替えのきかないただ一人の人、とかもう無理だろうか?女キャラだろうが男キャラだろうが、しまいには皇女さまや敵キャラまで簡単に落ちてしまうのはどうなんだ?
これのせいで『VII組』が『リィンとモブ達』状態。自分の立ち位置で活躍出来たのユーシスぐらいか?
そしてリィンありきのストーリー。だいたいリィンがしばらく黙って何か提案すると『あっ・・・』『確かに』でさすがリィンの流れ。これの繰り返し。
そしてボス戦→『ヴァリマール!』→応!の繰り返しもちょっと・・・・個人的にロボ戦つまらないのでストーリーの要所でロボ戦。ヴァリマールのデザインは格好いいと思いますが、機甲兵といい今回ロボ出したもん勝ちな世界観になっちゃったのにはガッカリです。
最大のガッカリは幻焔計画絡みの伏線回収全く放り投げていること。空3rdから期待に胸を膨らませていたらこのザマだよ!
碧で張った伏線の破戒の『は』の字もない、結局クロチルダは何やりたかったのかもサッパリ。守護騎士も2週目でようやく解禁とかそんな重要なこと2週目にするなよ!... 続きを読む
(こけもも 2014年10月08日) from Amazon Review

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