現在3周目です
スパロボは第4次Sから一部除きプレイ済み
いきなり魔装3から始めるのは薦められません、難易度以前にストーリー的にも1からやるのをお薦めします

良かった点
・グラフィックが綺麗になり、各キャラに専用曲が増えた

・ランクアップ前の武器が残るようになり、運用に幅が出た

・ロードが早い

悪かった点
・引き継ぎの仕様
魔装1の時といいそんなに無双させたくないのか…

・強化パーツ入手数
各1つだけ、入手条件なしのマップ多数なくらいなら弱めのパーツは複数入手出来ても良かったのでは
まあ、そのためのDLCなんだろうけど

・ストーリーが進まない
3作使って神の1体づつにスポット当てた感じ、いい加減テロリストやら教団の雑魚やらは飽きました
あと今回はラスボスが…とくにシュテドニアスルート

・難易度が高い
はい、ここが1番のキモです。理不尽と言い替えてもいい
まずこのゲーム、序盤〜中盤が最もキツいです。メンバー揃った6話目からいきなり3分岐です。しかも最初の分岐でどこを選ぶかで難易度が結構変わります

で、何故難易度が高いかというと
・雑魚でも結構な改造が施されている(終盤は下手するとフル改造近い)
・上記の通りなのに敵だけ武器機体ともに最大15段階改造(味方はランクアップ武器を除き7段階)
・雑魚が移動後に撃てる武器ばかりもっている

細かく説明するなら、こちらのフル改造した機体よりもHP、装甲、攻撃力の高い「雑魚」が移動後に射程5程度の武器を使ってくるわけです
SRPG経験者ならどれだけ狂ってるかおわかりいただけるでしょう
わかる人に言うならライブレードのバランス再び(笑)... 続きを読む
(ゆづき 2013年09月05日) from Amazon Review

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