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<システム> AIがアホ、特に味方AIは後方から射撃食らってるのに自分の方にのそのそ近づいてくるマジキチさ。 指示も陣形とかも無し。一応必殺技扱いで一斉射撃はあるが、どう考えても歴代ガンダムゲーより劣化している。 最大3機編成で、操作を各機に切り替えることも出来るが、前述のように味方は満遍なく瀕死もしくは戦闘不能状態になっていて、 このシステムを台無しにしている。 あと意味不明なのが、VRミッションではポイント強化でMSを強く出来るのに、シナリオでは一切それが出来ないという点。 こういう強化システムは難シナリオとかではやりたくなるんじゃないんですかね?普通は。 最後にもう一つ。ロード時間クソ長いよ!
<操作> 自機の動作はともかく、ロックオンが最悪にクソ。接近戦中に格闘攻撃しようとして遠距離の敵にロックオンしてあさっての方向に 突撃し、背後から攻撃されるとかどんなコント?いろいろクソなところがあるがロックオンについては、今までやってきたゲームの中で 最高にクソなゲームです。
<シナリオ> ミッシングリンクジオン編より。 「そういえば、私サイコミュ訓練受けてたんだっけ」(うろ覚え)→サイコミュ兵器搭乗 もう、本当に勘弁して下さい。アマチュアでももっといい仕事する人大勢いますよ・・・
<グラフィック> 地形に埋没するとか、大奥記をオマージュしてるんでしょうか? あと、せめてメニューとかもう少しカッコよくならなかったんでしょうか。 ギャラリーでポイント使って特典買う画面とか、手抜き感で充満しております。
<BGM> 過去作品をまるまる持ってきてどう評価せよというのか(オリヴァー・マイ技術中尉)
<総評> ジオニックフロントとか、出来はともかく野心的で新鮮な挑戦を試みた作品をも取り込んで、 こうも安直なものを作ってしまうのは同じ会社でも有り得るんですね・・・ こんなもの作ってるから家庭用据え置きゲームが同じく安直なソシャゲに押されてるんだと思います。...
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(またべ 2014年08月16日) from Amazon Review
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