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COD 伝統のラグと糞リスは、 今回も健在です。 20時辺りから23時辺りの所謂ゴールデンタイムは特に顕著で、ウィスキーより酔えます。 おそらく、パッチが来れば若干はマシになるでしょうが、現在のところ酒代が大幅に安くつくという、家計に優しい仕様となっております。
本作、AW は前後左右上下どの方向にでもブースト可能で、2段ジャンプも出来るようになり、戦場を自由に飛び回わり、駆け回れる様になりました。しかし、リスに関してはソレが完全に裏目に出ています。目の前に敵がリスする事も多々あります。パッチが来ても、今回の仕様上厳しいのではないかなと思います。
次に、気になるのが武器関連。 両手持ちLMG、肩撃ち式SR、高機動SG 両手持ちSMG 等、面白い武器も在るのですが、 現在のところアサルトライフル使用者が、約7割位占めていると言った感じです。 戦場に高さの概念が加わった為、射程の短い武器は中々厳しいです。勿論、立ち回り&腕次第で如何様にも化けるとは思います。 屋上に上がれる建物が限られていることもマイナス要素、クレー射撃宜しく、激アツ スナイプポイントとなっていて、注目の的です。現状としては地に足をつけた戦い方が有利なように感じます。 SG突撃野郎の私は、2段ジャンプしようが、スライディングしようが、間合いに入る前に、 お寺の禅修業で住職が動いた人の肩をパンパンするが如く、アクション毎に四方八方からパンパンされます。 結果、素直にアサルトライフルを構える事になります。
本作の良い点の一つに、ランダム?で獲得出来るガチャガチャ要素のある宝箱的なモノがあります。コレは、同じ武器でも少し性能が違うモノが取得出来るというもので、現在私のプレイ動機の90%はコレです。面白い試みだと思います。
これからDLCやパッチによって、良マップの配信。武器のバランス、ラグ&リス等見直されていく事に期待します。
最後に、キャンペーンの事を少々。...
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(Nusha 2014年11月21日) from Amazon Review
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