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制作者様 もう少し…いやもっと コムを優秀にして欲しい 容量の問題なら ハードを変更するとか?? ☆ アクシズ出現のタイミング アクシズの後に ティターンズやエウーゴとか/苦笑 三つ巴や四つ巴が 楽しいのに… ☆ 上記より外交復活を!!! ☆ 補給線無視の力押し ☆ 最終拠点にて 収入が無いハズのcpuが 物量作戦を展開する点 ☆ 戦闘においての乱数の軽減 ※ キャラ成長の意味合が薄れる ☆ 索敵の有無の差(特にcpu) ☆ cpuが幾つかの軍団を 編成して 毎回移動しまくり… 防衛が薄い地域と 出会えたら 攻め込むッてパターンですか?? 自軍防衛部隊の質(量×)が COMにバレバレなのわ いただけない(ズルい/笑) ☆ キャラ昇格の選択権 (自動不可で) ☆ MSV等(系譜)のキャラ復活 ☆ ユニットの強化を ※ てか 上手に系譜(システム)と 融合をして欲しいな 表向きわ複雑な計算式を 用いてるケド… 実際わかなり 単純な思考だよね?? ンで 展開のスピード(速さ)や 物量作戦等で誤魔化して… そして ☆ ユニットの種類が増えても 展開が速い(一年戦争)と 使用する機会が 全くないという悪循環(爆)
そーゆー部分がユーザーが 離れる理由の1つだと 思いますが… VeryEasyもVeryHardも 違いがわからない COMが 好戦的かつ撤退しまくり… 言い換えれば 手動で操作する場合の 手間暇… 時間が浪費するだけで 思考云々〜て話では無く…...
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(あき 2014年06月21日) from Amazon Review
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