制作者様
もう少し…いやもっと
コムを優秀にして欲しい
容量の問題なら
ハードを変更するとか??
☆
アクシズ出現のタイミング
アクシズの後に
ティターンズやエウーゴとか/苦笑
三つ巴や四つ巴が
楽しいのに…
☆
上記より外交復活を!!!
☆
補給線無視の力押し
☆
最終拠点にて
収入が無いハズのcpuが
物量作戦を展開する点
☆
戦闘においての乱数の軽減
※
キャラ成長の意味合が薄れる
☆
索敵の有無の差(特にcpu)
☆
cpuが幾つかの軍団を
編成して
毎回移動しまくり…
防衛が薄い地域と
出会えたら
攻め込むッてパターンですか??
自軍防衛部隊の質(量×)が
COMにバレバレなのわ
いただけない(ズルい/笑)
☆
キャラ昇格の選択権
(自動不可で)
☆
MSV等(系譜)のキャラ復活
☆
ユニットの強化を
※
てか
上手に系譜(システム)と
融合をして欲しいな
表向きわ複雑な計算式を
用いてるケド…
実際わかなり
単純な思考だよね??
ンで
展開のスピード(速さ)や
物量作戦等で誤魔化して…
そして
☆
ユニットの種類が増えても
展開が速い(一年戦争)と
使用する機会が
全くないという悪循環(爆)

そーゆー部分がユーザーが
離れる理由の1つだと
思いますが…
VeryEasyもVeryHardも
違いがわからない
COMが
好戦的かつ撤退しまくり…
言い換えれば
手動で操作する場合の
手間暇…
時間が浪費するだけで
思考云々〜て話では無く…... 続きを読む
(あき 2014年06月21日) from Amazon Review

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