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何番煎じか分からんですが、エンパシリーズをずっとやってきたファンとしては愚痴を吐かざるを得ない。 今回どうしちゃったんですかコーエーさん。
良いなぁと思ったとこもあったので☆2で。拠点を弄れたり秘計システムは戦略の幅が広がってエンパの味が深まったな~と思います。アップデートによって疲労度や友好度の酷さが軽減したことや、味方も大分頼もしくなった気がしたり(ただ曹操は修羅の武使いすぎ。呂布かよ)と良く改善されたと思います。あと君主プレイで配下武将を操作した戦でも、戦後の捕縛武将の処遇を決められるようになってて良かった。子供ができるのも面白いですね(ただ顔グラ変更できたらもっと良かった)。エディットは充実してると思います。声もすごい増えて作りこみができるので満足です。
悪い点はありすぎていっそ清清しい。 ・君主プレイで配下に指示を送ったりで自由に軍を動かしたいのに、大秘計による勝手な武将撤退、強襲や転身による命令無視などでフリーダムに戦場を駆ける配下達にキレそうになる。防衛任せてたのに強襲でいなくなって拠点落とされるって酷くないですか。 ・配偶者・義兄弟の固有台詞が無いってのは本当に本当にありえん。あと配偶者は君主の隣に立ってくれてたのに、それも無いからホントに見た感じも中身もすべて形だけの結婚になりましたね。その点6エンパはすごく良かったのに何故台無しにした。 ・戦闘中の関心を示す台詞みたいなやつ、あれの存在意義がわからんです。領土拡張した君主や大将軍に対して「無名の将」って言われるのがすごい癇に障る。やるならバリエーション増やせよ中途半端な事をするな。 ・君主は何故全部強制参加なんです??まぁ君主プレイなんで侵攻戦・防衛戦はいいとしても、襲撃戦で君主強制参加ってどんだけ戦争ジャンキーな君主だよ。おかげで君主だけ疲労度が半端ないことになるんですけど。過労死します。 ・イベントの演出が酷い。とりあえず最後は風が吹いて空で締めるっていう流ればっか。町視察のシーンもどれも似たり寄ったり。 ・秘計とかでパラメーター強化すると攻撃がスカる。一気に蹴散らしたい場面だからこそ使うのに、恐ろしくストレス溜まる。...
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(無双ファン 2015年01月13日) from Amazon Review
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