まず、友達と集まってわいわい遊ぶ分には十分楽しめる作品です。前作にあった即死投げ連はありませんし(それが普通なのですが)キャラクターのバランスもずっと良くなっています。

しかし開発者の自己満足とも言える要素が目立ちます。
ひとつはワールドスマッシュ。これの何が楽しいのか全く分かりません。
悪質なのがワールドスマッシュを全ステージ遊ばないと出ないステージがあるのです。
ハンマーを使って開放するという手もありますが、もっと難しいお題で開放されるBGM等がありますので迂闊に使えません。
全体的にひとり用がつまらないです。DXからなんの進歩もない「シンプル」と「オールスター」、2、3回で飽きる「スマッシュボンバー」、やることがシンプルと大差ない「オーダー」とりあえずWii U版だから新しい要素入れなきゃって感じで作った感があふれてます。
10年以上前に作られたスマブラDXのアドベンチャーの方が楽しかったです。

次に、オンラインについて。
散々言われていますが、なぜ日本人同士でマッチングできるようにしないのか。
外国人がひとりでも入るとラグと遅延でまともに対戦できません。
恐らく「世界中のプレイヤーと大乱闘出来る!!」という煽り文句で売りたかったのでしょうが、現実は日本人同士で集まるように入退を繰り返す有り様です。

それから名前についても。
オンラインで自由に名前を変えれたら、暴言を吐く輩が出てくるくらい、誰でも予想出来るだろ!
せめてオンラインのキャラクター選択画面で一度名前を決めたら、抜けるまで名前を変更出来なくするとか、その程度の配慮すら思い付かなかったのでしょうか。

それから、ガチ部屋において終点化だけじゃなく戦場化も付けて欲しかったです。
着地隙増やしておいて平坦な足場がひとつじゃ着地狩りゲーと化して単調になるんです。
そもそもなぜこんなに着地隙を増やしたのか理解できませんが。

最後にもうひとつ、
現在Wii... 続きを読む
(リオネラ 2015年02月06日) from Amazon Review

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