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Forza4と比べると、車種、コース数共に減少し、ゲームのボリュームは少なくなっています。 元々、Forza4が過剰な程てんこ盛りだったこともあり、このForza5もボリューム不足という事は決してないですが、 やはりシリーズの性か、前作と比べてしまいます。
また、メニューまわりのUIは正直劣化しています。 特に車の選択画面は煩雑で、メーカー順にソートは出来ても、メーカー別にカテゴライズされていないため、 お目当ての車を探し出すのに延々スクロールを強いられます。 まずメーカーを選択し、そこから車を選ぶような形式の方が良かったですね… あと、車両購入時に購入済みの車か否かの確認が出来ると良いのになぁと思う事もありました。 (それくらい覚えとけと言われれば、その通りなのですが。)
レース開始前のロードも少し長め(といっても前作と同じくらい)です。 また、テンポで特に気になったのは、レース終了後に表示するリザルト画面。 リザルトくらい一瞬で表示して、早く先に進ませてくれと思ってしまいます。
…と、ここまで色々不平不満を述べてきましたが、ではこのゲームはダメなのかというと、そうではありません。 なぜなら、ゲームの「核」となる、レースシーンそのものの出来が素晴らしいからです。
美しい1080pのグラフィックと安定した60fpsのフレームレート。 意外と、今世代のレースゲームでこれを実現出来ているのは、まだ本作だけのように思います。 幅広い難度設定やアシスト機能、アクセル・ブレーキのガイドラインなど、初心者への配慮は前作譲りで充実しており、 また、それぞれ細かく設定を変更可能で、設定を上級者向けにする度にレース後の報酬が上昇するため、 少しずつハードルを上げていけるのが嬉しく、モチベーションにも繋がります。
個人的にレースゲームは下手の横好きなので、ある程度アシスト機能に頑張ってもらいながらプレイしていますが、 そんな自分でも、勝てるか負けるかという絶妙な難易度を設定してプレイを楽しめています。...
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(ICEqb 2015年01月25日) from Amazon Review
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