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エンディングまでこぎつけたのでひとまず感想をば。 基礎的な部分の感想はGE2とあまり変わらないので割愛。 RBで実装された新要素とシナリオの個人的な意見を述べる。
[ヴァリアントサイズ] 今作の新武器。 意外と大振りな技が多いので攻撃タイミングを見極める必要がある。 相手を選ぶが、運用次第でほぼ一方的に蹂躙できることもある。 某狩りゲーの虫棒よりはまともな調整。
[レイジバースト] 賛否両論だが、盤面を一瞬でひっくり返すようなシステムは狩りゲー史上これが初だろうし、 なにより派手な演出と爽快感があるので個人的には好み。 小賢しい攻撃をかましてくるアイツやコイツを問答無用でフルボッコにできるのは嬉しいところ。 ただ、これを習得する経緯が余りにも呆気無い。主人公の必殺技なのに・・・。
[遺された神機/スキルインストール] 某狩りゲーでいうお守りのようなシステム。 装備するものではなく、既存の装備のスキルを、入手した遺された神機のスキルで上書きする。 上書きできる領域に制限はなく、マイナススキルですら書き換えて消すことも可能だが、武器ごとの特徴を殺すことにもなってしまっているので、装備ごとに独自のスキルを格納した静的なスロットの他に、書き換え専用のスロットを別に用意するなどの配慮が欲しかった。
また、これの倉庫の仕様に深刻な問題がある。 まずは神機を保存できる最大容量であるが、1000枠しかないので、素材集めをしている間にすぐ埋まる 1000枠を超えた時点で新しく入手した神機は有無をいわさず削除される。一時的に留保して、いらない神機との入れ替えもできない。 では、容量を確保するため削除しようと意気込むも、複数選択した上での削除が不可能で、一つ一つ潰していかなくてはならず、ソート機能も無いので大変な手間を取られる。 参考にしたであろう某狩りゲーの実装をなぜこのような形で、部分的にしか真似しなかったのか理解に苦しむ。
[新アラガミ]...
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(ラフなロイグ 2015年03月02日) from Amazon Review
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