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シリーズ全部プレイ・クリア済みです。 総プレイ時間は4桁超えてます。 GEからGEBへの大躍進による感動を覚えているので、GE2からGE2RBも期待値はMAXだったわけですが、裏切られました。 GE2に続けて裏切られたので、次回作は少なくとも発売日購入はしないでしょう。 改善希望としては、 1ブラッドレイジの廃止2スキルインストールの廃止3パーソナルアビリティの内容を行動設定に変更4最高難易度帯における全アラガミの単体ミッション設置5属性武器のダメージ算出法の見直し6グラの改善(PS4限定)7新アラガミの搭載 以下、詳細です。
1ブラッドレイジの廃止 無敵モードと言えば聞こえは良いですが、要は前作で言われたバランス調整を放棄した免罪符システムでしょう。クリアが難しいならこれ使ってと言わんばかりです。こんな逃げのシステムはいらないのでバランス調整をしっかりとやってほしいです。
2スキルインストールの廃止 武器の差別化が消滅します。ハクスラをGEには求めていません。そこで差別化は不要です。
3パーソナルアビリティの内容を行動設定に変更 NPCのスキルがいじれてもあまり意味はありません。いじりたいのはNPCの行動設定です。ナナに近接偏重とかついていますがああいうのが欲しいのです。ガード重視とか、射撃重視とか。
4最高難易度帯における全アラガミの単体ミッション設置 難易度を上げるにはアラガミが入り乱れればいいんでしょと言わんばかりの乱戦とサバイバルの大量生産です。別に腕試しとしてそれがあってもいいですが、単体ミッションがないのはなぜなのでしょうか。
5属性武器のダメージ算出法の見直し 前作同様、物理特化推奨状態になっているので一刻も早く直して欲しいです。
6グラの改善(PS4限定) VITA基準だからでしょうが、角張っています。 面は綺麗ですが、人体に大量に角ができており気持ち悪いです。
7新アラガミの搭載。...
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(壮大な企て 2015年03月15日) from Amazon Review
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