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※デモンズ・ダーク無印からのユーザーなので視点が偏っているかもしれません。 攻略と攻略をする上でどうしても感じるであろうことを中心にレビューします。
プラス評価: ・ステージごとのギミックや雰囲気はやはり秀逸です。ARPGでこんなこというのも変かもしれませんが、頭を使い、注意を払っただけ発見があり、その結果武器やアイテムを手に入れた時には得も言われぬ達成感がこみ上げます。アイテムの説明欄などからステージの由来や敵の素性なども推測でき、探索する程世界観に没入できます。 ・オンライン、オフラインのいずれでも他のプレイヤー(ないしはNPC)と共にボスやエリア攻略ができます。見知らぬ誰かに背中を預け、共に攻略しボスを倒して勝利の美酒に酔いしれましょう。またレベルアップやキャラメイキング、装備でのプレイスタイルの幅広さも健在です。剣と盾を手に正面から敵を切り伏せるもよし、魔法を駆使して敵をなぎ払うもよし、裸一貫で殴り合うもよし、自分だけのキャラでダークソウルの世界を旅することができます。
マイナス評価: ・オフラインでの攻略は前作以上に厳しいです。他のレビューでもさんざん言われているように敵の数が多く、死んだふり、狙撃など配置は常に敵有利、アクティブになる距離もかなり広く、近接メインのキャラだとタコ殴りか蜂の巣にされることが普通です。死なないためにはこちらも弓などで対応するのが良いのですが、安全に攻略することを考えるとひたすら弓を撃つ作業になり、道中はかなり単調になります。 ・エリアが多いのは良いのですが、どのエリアでも上記のような敵の数と配置に加え、ボスまでも2人組、3人組であることがざらです。加えてボスエリアには落ちれば即死の穴があるなど地形の制限があります。吹き飛ばし攻撃をして露骨にエリアオーバーで死亡を狙うか、数に任せて押し潰すタイプのボスが目立ち、純粋に手強いボスはほとんどいません。果てには序盤のボスがモブとして使いまわされているエリアもあり、前述の世界観を壊しに来ています。結果序盤から中盤まではともかく、終盤になると「またこのパターンか」とうんざりさせられること請け合いです。...
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(Amazon カスタマー 2015年02月28日) from Amazon Review
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