ちょっと流石に言いたくなったので初レビューです。
いちおう村クエストも全て終わり、発掘武器も良い物を得ました。
モンハン歴はMHP2~MHP3GまでやってMH4Gの為にDSまで買いました。

不満点1「武器の偏りが酷い」
私は基本的にガンランスでじっくりソロで狩るのが好きだったのですが、流石に今回は諦めました。
何故かと言えば「ガードしたら負け」と言えるゲームバランスだからです。
ガード性能付いてても体力もスタミナもドンドン削られます。
強走剤を飲まないと間に合いません。ガードしてても回復薬を飲まないと体力が無くなります。
さらに捲り攻撃や複数回の攻撃判定。その結果として、回避系ランス、回避系ガンスというものが生まれる始末。
別に回避系を否定する気はしません。何故ならそうでもしないとランス、ガンスが使い物にならないから。
結果的に私は不本意ながらオンラインでは大剣を担いでいます。
ちなみにタイトルに入っていないハンマーや笛、太刀、スラアク、弓、ライトボーガン等も同じだと思います。
オンラインで大剣や操虫棍が溢れかえっている状況を見る限り私のように
「本当は他の武器を使いたいんだけど・・・」
という人は少なく無いと思います。
何で使わないのか?
それは使い物にならないからであり、キック(強制退出)等で嫌な思いをするからであり、足手まといで周りに迷惑がかかるから。

不満点2「モンスターを狩る意味が分からなくなるギルドクエスト」
このMH4Gのゴール(最強武器)はクリア報酬で貰える発掘武器(性能ランダム)です。
百歩譲って発掘は許します。許せないのはモンスターがグループで格付けされ報酬数が違うことです。
その結果として基本的にオンラインでは報酬の多いラージャンとテオ以外の需要はありません。
他のモンスターので募集しても旨味が少ないことから4人集まらないとかザラ。

そのせいで討伐数に凄い偏りが生まれました。私自身、ラーとテオだけ討伐数三桁で他のモンスターはせいぜい20頭前後です。... 続きを読む
(de01 2015年01月23日) from Amazon Review

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