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15時間ほどプレイした感想です。 結論から言うと前作をやったことがある人は見送った方がいいと思います。
今回のメインになるクエストモードですが、 やらされ感満載の上に難しいです。 楽しいと思う人もいるかもしれませんが個人的には楽しめません。 新しいマップも3つ追加されただけで、内容も特に魅力がありません。 妙に広いので「壁」から出る罠を使いにくい気がします。
キャラクターも前作の使い回しばかりです。 時々ジャージ姿のハイスクールキッズと戯れたりはしますが、 ジャージという衣装のせいか手抜き感が増長します。
トラップ、アビリティの付け替えも相変わらず面倒です。 今作はクエストモードで罠を指定されるので、余計にそう感じますし、 「カビン」「カビン★」とか同じのが何個も並んでるのも鬱陶しいです。
持ち込める「罠の数」、「アビリティの数」にも相変わらず制限があります。 罠増やしました! キック増やしました! はいいんですが、 豊富なこれらを、どう活かすかではなく 「数」の制限の上にさらに「指定」制限をかけてしまったので やったぜ増えた! と思うより、 また変えるのかめんどうだな。としか思わなかったです。
それと敵が露骨に罠を避けまくります。 (クエストは部屋移動がないので入り口待ち伏せ作戦が使えません。) たしかにこのゲームは最初の罠が「起点」で、 あとはコンボをつないで一気に敵を倒すというものなので 簡単に当たってしまっては困るというのは分かるのですが、 終始「最初の罠どうやって当てようかな〜」「コイツ全然当たらんな」 ということを考えていた気がします。イライラが爆発します。
このため「キック」という新要素が盛り込まれたんでしょうが、 それなりに上手くないと狙ったところへ蹴り込めないと思います。 この最初の罠への誘導がもうちょっとなにかあればもっと楽しいのにと感じました。...
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(おずぼーん 2015年03月28日) from Amazon Review
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